&nVille》上線次日。
姚遠再次來到了遊戲工作室,開除了將近一半的員工還未來得及補上的小樓顯得愈發空曠,但仍然維持著正常運轉。
本來嘛,一家小破公司整那麼多花裡胡哨的幹什麼?都是摸魚的。
&nVille》非常關注,很有興致的談論著,一個華裔簡直眉飛色舞,道:“我以前做過主機遊戲,那個難度完全不能比,搞了幾個月才有一點點進展。《FarmVille》當初花了多久?
4周?還是5周?
我是說它真的太簡單了,沒想到有那麼多人會為農場而瘋狂!”
“因為它本質上是一款社交遊戲,別忘了我們工作室的宗旨。”
“是的是的,我只是太驚訝了。”
&nVille》會成為全美最火的遊戲。我不敢想象,到時我們可能會受到大人物們的青睞,給我們投一些錢,一步步變成舉足輕重的行業巨頭。”
員工們興奮的在為未來暢想,幾乎複製了一遍《開心農場》在國內爆紅的場景。
&nVille》上線,大家猜測首日能吸引多少活躍玩家?最終數字在2000~9000之間。
當時都覺得9000太誇張了,怎麼可能有9000人跑來玩種菜呢?
結果今天早上,facebook的資料傳過來,驚掉了一地眼球:首日活躍人數5萬,而就在他們聊天的時候,這個數字已經變成了12萬!
這棟小樓的樓梯都在一側,姚遠站在三樓的護欄處,可以直接看到底下員工們的動作。
程維也在,奇道:“《開心農場》在國內那麼火,只要稍微一查就能瞭解到,為什麼他們還一副少見多怪的樣子?”
“因為美國人不關心美國以外的事情,你想做他們的生意,就得儘快瞭解他們的習慣。”
姚遠聳聳肩,招呼程維進屋。
趙海濤已經被勒令回國了,辦公室空著,他坐在老闆椅上轉了一圈,怎麼坐怎麼彆扭,索性站起來:“等在這裡辦完事,你留下打理遊戲工作室,等國內選好接管人再來頂替你。”
“好的!”
程維毫不猶豫的點頭,與趙海濤形成鮮明對比,問:“姚總,《FarmVille》的技術門檻也不高,會不會有人抄襲?”
“當然會,不過社交遊戲最重要的是平臺和玩法,我們已經先佔了,並且佔到了頂,就算有人抄也是照貓畫虎,沒多大創新。”
國內的《開心農場》玩法簡單,屬於是一個系列,後面還有《開心牧場》《開心漁場》《開心餐廳》。
&nVille》卻直接拉滿,將幾者融合了。
可以種地,可以養牲畜,可以挖池塘養魚,開小作坊加工……一個是貼合西方人的喜好,一個是防止抄襲。
因為只要在“農場遊戲”的概念範圍內,玩法就這麼多,使勁想,想破天去,也就這樣了。即便有人抄襲,頂多是雷同,不會有什麼創新。
&nVille》激發靈感,將農場模式與別的模式融合,鼓搗出一款新遊戲,那姚遠避免不了。
所以只能是儘量的防止抄襲。
其實在歷史上,《開心農場》出海,被抄襲,被趕超的最大原因,就是它沒有做本土化改良,不懂西方人的口味。
姚遠和程維聊著,還接到了扎克伯格的電話。
扎克伯格也十分驚喜,巴拉巴拉說了一通,希望雙方永遠保持友誼云云。姚遠哼哼哈哈的表示贊同,保持友誼可以啊,到伱去天安門跑步為止……