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第一千零一十四章 《天堂小鎮》的特洛伊計劃 (2 / 2)

李牧對大學生群體非常感興趣,在他看來,對網際網路企業而言,大學生群體比精英群體更重要,因為精英群體太冷靜、太現實,打動他們很難,而且就算打動他們,也很難把他們轉化成擴散源;但是大學生群體則不同,他們年輕、對新鮮事物接納的度快,並且精力旺盛,天生是擴散的好源頭。

所以在李牧的海外謀劃中,海外大學生群體,是至關重要的一環。

早在《天堂小鎮》的推廣團隊出前,李牧就替他們為美國的大學生制定了一個名為“特洛伊木馬”的推廣計劃,這個推廣計劃的核心,就是直接打入美國大學生群體的核心層,具體操作的方式是:透過付出豐厚的酬勞,來僱傭美國各大高校內的社團領導、校園啦啦隊成員,以及最受歡迎的男、女學生,讓他們在校園裡透過自己強大的關係和人脈去推廣《天堂小鎮》這款遊戲。

這是李牧第一次在推廣中運用成熟的“網紅模式”,校園裡的名人,和網上的紅人一樣,都是在群體內備受關注的核心人物,因為群體對這些人的過度關注,所以這些人本身就有一種特殊的能力:極容易引羊群效應。

李牧覺得,無論國內還是國外,校園中的名人效應都非常強,在國內,校花的QQ號、微博、校內網總是關注者最多的;在國外,校花的msn、Facebook、Titter也一定是粉絲最多的,粉絲群體對校花的過分關注,賦予了她在這個粉絲群體內強大的影響力,所以她本身的商業價值就非常高,眼下還沒有人關注到這一層面,所以正是牧野科技的好機會。

《天堂小鎮》本身就是一款社交遊戲,最重要的傳播途徑就是社交關係,而這些人恰恰又是大學生社交圈裡的焦點型人物,所以只要花錢把這幫人拿下,以這幫人在校園中的影響力,《天堂小鎮》在這所高校裡,也就自然不愁傳播。

試想一下,如果美國某所大學兄弟會的主席在玩這款遊戲,那麼只要他一句話,立刻會有大量追隨者跟隨者他的腳步湧入到遊戲中來,拉拉隊長這種能夠讓全校男生狂熱的女生,影響力就更不用說。

如果是校草、校花這樣級別的人,在校園裡的影響力就更強大了。

《天堂小鎮》的推廣團隊在執行“特洛伊木馬”計劃的時候,非常懂得暗渡陳倉的重要性,在做足了所有的準備工作之後,《天堂小鎮》終於厚積薄了!

忽然之間,很多美國大學生現,學校裡忽然出現了很多關於一款遊戲的廣告,這款遊戲的名字叫做《天堂小鎮》,從它的宣傳畫中,能夠看出這款遊戲的畫面製作十分精良,卡通的設計元素也讓人眼前一亮,似乎還從來沒有見過這樣的農場經營類遊戲。

更有意思的是,學校裡的很多“名人”都成了這款遊戲的玩家,並且不遺餘力的推廣起了這款遊戲。

聽說這是一款社交遊戲、不但能去好友家裡偷東西,還能與好友做生意、共同做任務,許多各懷心思的大學生都對這款遊戲起了濃厚的興趣,社團老大的推薦,讓成百上千的社團成員立刻湧入遊戲;

拉拉隊長、校園女神的推薦,讓更多暗戀她們的男性學生也按耐不住自己躍躍欲試的衝動,立刻下載並註冊了《天堂小鎮》的賬號,哪怕遊戲不好玩他們也在所不惜,因為哪怕能到女神的小鎮裡偷顆胡蘿蔔、給她留下一條“某某偷了你一根胡蘿蔔”的訊息、讓自己的名字出現在她視野裡一次,也值得這一次下載註冊了。

最有意思的是,這款名為《天堂小鎮》的遊戲,不僅不收取任何遊戲費用,竟然還會不定期在自己的平臺上布各種遊戲任務,如果在任務重取得一定的名次,還能夠得到遊戲公司的現金獎勵。

眼下,國內外絕大多數的網路遊戲都是付費遊戲,免費的網遊少之又少,對美國這個版權市場較為完善的國家來說,不僅僅是網遊,絕大部分的單機遊戲也都是需要付費購買遊戲光碟,想玩免費遊戲的機會很少,就更別提能夠給玩家現金獎勵的遊戲了。

而《天堂小鎮》的獎勵金額動輒上百美元起步,對大學生群體來說,已經豐厚到不敢想象,這也就更進一步的促進了大學生群體對《天堂小鎮》這款遊戲的關注。

《天堂小鎮》如同一場蓄謀已久的瘟疫,已經到了爆的邊緣!

……

ps:再次為出差這段時間的更新問題向大家道歉,今天下班晚,但依舊兩更。

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