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第一千零八十二章 330億,美元! (2 / 2)

李牧把一切不可能都變成了可能,而他也在讓牧野科技330億美元估值的事情變為可能。

因為李牧的態度極端強硬且不留任何餘地,紅杉在掙扎了兩天之後,終於宣佈,接受李牧的融資條件,正式啟動融資前的盡調工作。

沒想到好不容易乾脆一次的紅杉,又被李牧給懟了一次。

李牧直接以本人名義、透過公司層面正式以公函的形式回覆紅杉,核心內容是:“你跟我倆墨跡什麼呢?都到這時候了,誰還有工夫陪你搞融資盡調?籤合同前,我可以先向你開放公司大體的大盤營收資料,合同一簽,我向你開放財務賬目資訊,你看過後沒問題就立刻付款,付款之後,大家正式完成融資,我接受你定期查賬,僅此而已,你如果中間想撤,等融資或者ipo之前就可以撤,如果不願意撤,明年或者後年ipo之後,自己在股票市場上做決定吧。”

公函的最後,李牧的要求是:“儘快考慮,儘快回覆,我沒有太多時間浪費在等待上。”

紅杉哭笑不得。

李牧真的是少見的霸權企業,融資都能融的這麼有霸氣,這個華夏人真是不一般,關鍵是紅杉還完全不能有脾氣,誰讓人家發展速度快的嚇死人,估值更新的速度實在是太快,搞不好明天又折騰出點什麼事情,330億人家都不同意了。

其實李牧手裡現在還有一個提升牧野科技估值的法寶,這個法寶就是他魔改成社交網路遊戲的《植物大戰殭屍》,這款遊戲經過內測之後,遊戲開發團隊的所有人都覺得這個遊戲簡直不要太好玩,快他媽玩瘋了。如果不是有老大盯著,怕是整個部門都要荒廢在這款遊戲上。

李牧魔改後的《植物大戰殭屍》,幾乎就變成了《植物大戰殭屍online》,而且極其注重與好友之間的互動和配合,對於玩過正常《植物大戰殭屍》的使用者可能還玩不太習慣,但是對這個時代、這些從來沒有玩過《植物大戰殭屍》,甚至都沒怎麼玩過正經塔防遊戲的使用者來說,這遊戲之好玩,簡直有毒!

這款遊戲如果現在拿出來,透過目前使用者量暴增的yy做推廣,怕是要不了幾天就能風靡全球,但是李牧眼下也有他的難處。

首先是,《天堂小鎮》兩個超大的活動正在推進,在遊戲領域風頭一時無兩,誰也無法擊敗,這時候如果推出《植物大戰殭屍》,將直接搶了這兩個活動的風頭,最後變成了沒人能擊敗《天堂小鎮》,李牧自己用新產品把它給擊敗了,這屬於內耗,不可取;

其次,《植物大戰殭屍》是online遊戲,也就是說,它需要伺服器頻寬來支撐。

如果只是支撐幾百幾千人玩,那這點伺服器頻寬需求對牧野科技來說,屁都算不上。

但是李牧太清楚《植物大戰殭屍》的魔性,這東西風靡起來,比鳥叔的騎馬舞還快,有可能一夜之間就火遍全球,那樣一來,《植物大戰殭屍》的伺服器需要承載的,恐怕就是上千萬人同時遊戲的巨量需求;

而且,這玩意的遊戲節奏整體比《天堂小鎮》這種遊戲快很多,《天堂小鎮》是經營類遊戲,田裡收收玉米、雞圈裡喂喂雞、npg裡交交任務,即便是資料處理上有一定的卡頓和延遲也沒問題,使用者不光能忍,甚至有時候都感覺不出來。

可如果《植物大戰殭屍》的好友對戰狀態下出現卡頓和延遲,那簡直要命,正要種豌豆射手,結果卡了,等反應過來,這一路已經被殭屍推了,那這種使用者體驗絕對是日了狗一樣的,最後如果因為伺服器承載不給力,導致使用者的online體驗太差、轉而去玩單機模式,那這款遊戲最大的意義就徹底廢了。

構建支撐幾千萬甚至上億使用者的《植物大戰殭屍online》,李牧真的需要在全球建立至少五到六個大型資料處理中心,否則這款遊戲就沒辦法拿出來。

所以,李牧現在沒辦法先把《植物大戰殭屍online》拿出來拉高估值,只能先融資,然後再投入資金籌建資料處理中心,等資料處理中心建起來,再上線《植物大戰殭屍online》。

網際網路遊戲產業中,大多數的遊戲在構架與開發的時候,都受到地域以及文化的影響與限制,所以也經常出現本土火爆,海外疲軟的現象,除了《魔獸世界》這樣的異類,還真沒幾款網路遊戲能夠風靡全球。

但是能像《植物大戰殭屍》這樣,能夠毫無阻礙風靡五大洲的,真是極其罕見,李牧對這款遊戲寄予厚望,在他看來,這款遊戲的發展空間,遠在《天堂小鎮》之上。

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