孔令宇問李牧看沒看春晚,李牧嗯了一聲:“看了,正在開電腦。”
一說正在開電腦,孔令宇就知道李牧已經看過節目中QQ漁場的廣告植入了,他說:“我開了一下QQ漁場,確實更新了,和咱們上次更新一樣,推出了一些新功能,其中包括寵物功能、任務功能、好友功能,除此之外,他們還上線了一個新的板塊,使用者可以用金幣購置加工作坊,一個是壽司店,可以把三文魚做成壽司,一個是罐頭廠,可以把沙丁魚做成罐頭,他們也跟咱們一樣,開始做加工體系了。”
李牧此刻已經開啟了電腦,他說:“你等我一下,我看看。”
李牧大概看了一下現在的QQ漁場,發現無論從畫面美觀度,還是從遊戲的選單、互動等體驗都比之前有了非常大的進步,而他們基本上也“借鑑”了開心農場上次更新的所有元素,他們也有寵物模式,可以養狗來預防偷魚,他們也有任務模式,只是沒有抄襲開心農場的“小卡車”設計,不過,他們有一點是原創,那便是加工產業體系。
在李牧看來,QQ漁場一定更換了架構師和產品經理,雖然它這次更新大部分都是抄襲,但這個加工產業體系李牧在開心農場的開發裡已經提前做好,但是還沒有公佈出來,所以他們自己能夠想到開闢這個新體系,這一點還是值得肯定的。
現在的QQ漁場針對使用者只開通了兩個加工作坊,也就是壽司店和罐頭廠,但李牧相信,他們應該已經有了一個比較完整的體系構架,只是暫時沒有一口氣都開放出來,無論是開心農場,還是之前的QQ漁場,如果從大的體系上來看,這兩款遊戲裡的虛擬世界,都只有第一產業,開心農場是農業,QQ漁場是漁業,現在,QQ漁場已經領先開心農場一步,開始向第二產業,也就是加工業進軍了。
其實,李牧沒有拿出來的開心農場版本里,這個體系早就已經開發的非常醇熟了。
在李牧的開心農場裡,任何一款農作物,都有對應的加工體系,而且是一環扣著一環,不但架構非常大,而且邏輯也非常縝密。
比如:小麥在建設磨坊後,可以加工成麵粉,建設糕點房之後,就可以單獨用麵粉來製作麵包,如果加上糖和黃油,可以製作餅乾、曲奇;如果建一個餐館,麵粉加上豬肉,可以製作包子,加上牛肉可以製作拉麵。
而以上的架構中,糖的獲得需要種植甘蔗,收穫甘蔗之後再利用製糖機制作而成,豬肉則需要依靠建豬圈養豬來獲得,牛肉也要建牛圈來養牛才可以。
而養豬不但可以獲得豬肉,還可以獲得培根,養牛不但可以獲得牛肉,還可以獲得牛奶。
牛奶和糖再加上冰激凌機,可以製作冰激凌;
培根、牛肉加麵包,又可以製造出漢堡;
玉米可以製作成爆米花,也可以搭配小麥、大豆這些糧食,在飼料機裡製造成豬、牛、羊、雞等牲畜所需要的飼料;
建設一個電影院,爆米花又可以和冰激凌一起,提供給前來看電影的遊客;
桔子、胡蘿蔔、橙子、草莓、藍莓、樹莓、芒果等等水果種類,又可以透過果汁機制作成各種果汁,和爆米花、冰激凌搭配提供給看電影的遊客;
羊可以產生羊毛和羊奶,羊毛可以做毛衣、羊奶可以做乳酪;
雞能產生雞蛋,雞蛋可以做蛋糕、做蛋撻;
棉花可以織布,織布後又能用來做衣服;
諸如此類的產品關係還有很多很多……
第一產業產生的農產品,在第二產業里加工成各種商品,這些商品可以換錢,可以做更高階別的任務,這樣就能促使使用者不斷完善自己的產業體系。