《開心農場》是李牧用來四兩撥千斤的關鍵產品,他還要藉此來佈局未來的即時通訊軟體領域,給的價格再高,他都不可能把這款遊戲授權給任何企業,不過眼下,業內人士只是看到了這款遊戲的火爆,還沒有看出這款遊戲真正的價值所在。
即便是現在即時通訊軟體市場的老大騰訓也沒有察覺到這款遊戲會對他們的核心業務帶來什麼衝擊,他們在瞭解並研究了開心農場之後,只是悲觀的看到了一點:Q吧基本完蛋了。
在馬總親自召開的內部會議上,大家對貼吧新推出的個人空間以及開心農場進行了長達半個小時的膜拜。
所謂膜拜,就是大家都在說這兩個產品有多牛逼、多不可思議,簡直超出Q吧幾十條街,鑑於Q吧本身就是盜取貼吧的創意,所以貼吧在產品層面,可以說跟Q吧完全不在一個世界上,Q吧被貼吧一把抓住衣領,當著全國人民的面左右開弓抽了兩個大耳光,兩次跪倒在地,卻又被廣大網友死死踩了下去,網上輿論完全的一邊倒,沒人同情Q吧,反而都在罵它該死。
這種情況下,馬總也只能默許這幫人在會議桌上長他人志氣滅自己威風,因為自己的威風早就被滅盡了。
忽然,一個產品經理眼前一亮,說:“我感覺個人空間、開心農場這兩個產品,更適合內嵌到咱們的產品裡,如果QQ有了這兩個產品的話,那使用者粘度簡直不敢想象啊!”
一語驚醒夢中人。
有些時候,當震驚來的太突然,會讓人大腦的轉速降低,很顯然,會議桌上有一大班人昨晚玩開心農場玩到了後半夜,今天在會議上,思維速度明顯比以往慢多了。
整因為產品經理的一句話,所有人才瞬間從膜拜貼吧的心態,切換到正常狀態,仔細思考這兩款產品的基因和屬性,所有人都不得不承認,這兩個產品天然就是為了線上社交打造的。
線上社交是什麼?社交就是人脈、溝通、互動和展示,無論是PC端還是未來的移動端網際網路,線上社交永遠離不開這四個核心要點,當然,約Pao之類的屬於線上社交的線下延展服務,不能算入線上社交的犯愁裡。
人脈,自然就是好友,使用者要在社交產品中輕鬆的把自己所有社交關係囊括進來,無論是現實中的朋友,還是網路中的朋友,這一點QQ具備絕對的優勢,貼吧正在利用開心農場迎頭追趕;
溝通,就是即時通訊,語音也好,文字也好,都屬於溝通的範疇,這一點QQ也是處在國內市場的頂端,貼吧幾乎沒有任何基礎,站內信系統根本算不得真正的即時通訊,不過李牧正在暗度陳倉,YY正在秘密開發之中。
以上兩點是QQ現在最核心的競爭優勢,但是,他們現在還沒有意識到後兩點的重要性,那便是互動與展示。
互動與溝通看起來好像很類似,但卻有很大的不同,溝通是語言上的,互動是行為上的,而且互動的範圍太大,比如:簡單點,就像是使用者相互觀看對方資料、主頁;深入點,就像是使用者相互留言、點贊;再深入,就像是使用者在開心農場這種遊戲裡深入、長期的互動,這一點眼下的QQ還毫無基礎。
至於展示,就是使用者將自己各種想呈現給其他人的東西都一一呈現出來,個人空間的相簿、日誌、說說,都是這個功能,未來把展示推向極致的,就是微信的朋友圈了,這一點,貼吧的個人空間算是開闢了一個雛形,但QQ依舊是沒有任何起步。
人脈、溝通、互動和展示,QQ佔據前兩點,後兩點為零,貼吧佔據後兩點,“人脈”上正在追趕、“溝通”上正在暗中醞釀,如此看來,在即時通訊市場這場競賽中,李牧的木桶要比QQ更完整,QQ只是還沒有意識到自己的短板,可一旦將來自己把互動和展示的重要性丟擲來,QQ的短板立刻就會暴露出來。
一個副總感嘆道:“果然啊,仔細想想,這兩款產品要是咱們的,得對咱們的使用者粘度帶來多大的提升!簡直不敢想象!但這兩款產品在貼吧手裡,就難免差點意思了,社群的發展潛力,怎麼可能比得上社交,個人空間、開心農場這兩款產品給他們,真是暴殄天物啊!“
其他嗅覺敏銳的人也已經開始意識到貼吧這兩款新產品對自己的意義重大,被這個副總一提醒,也都紛紛感覺貼吧無法把這兩款產品的核心價值全部挖掘出來。
只是,他們沒有意識到,李牧的貼吧根本就不是牧野科技的核心,他真正的發展核心,就是社交。
他們的這種心理感覺很有意思,就好像自己是一個持刀的劫匪,忽然看見一個持槍的獵人,劫匪自然是覺得自己從事的方向要比獵人賺錢的多,發展潛力和空間都要大得多,但是,偏偏自己手裡沒有一件趁手的好武器,只能用刀拼天下,可獵人埋頭打獵,原本就是一個賺不了多少錢的行業,卻偏偏有槍在手,劫匪就會感覺,這槍給獵人是浪費資源,給自己才能物盡其用。
只是劫匪哪裡知道,他眼裡持槍打獵的獵人,也有一顆要做劫匪的心,而且,這個獵人立志要做的,是劫匪屆裡的NO.1!
不過,此時的騰訓團隊,一旦看上了獵人的槍,就有些難以自持了,大家在會議桌上各抒己見,有人建議立刻著手先做開心農場,當然,名字要改一下,鑑於像把它內嵌到QQ裡去,所以叫QQ農場也就順理成章了。
又有人說,現在就Copy開心農場,這不是自找麻煩嗎?Q吧的事情才過去幾天?
也有人說,要不就先弄個人空間吧?這個模式很籠統,我們改一下,弄一個QQ空間出來,這應該不會捱罵。