東西走向的兩條大街,把整個領地分成了四大塊。
一塊是居民區,裡面的民房整齊的排列在一起。
第二快是行政區域,目前只有一個領主府,領主府的前面是巨大的空地,也就是眾人現在戰立的廣場。
第三塊是生活區,格里戈裡·韋弗爾特意把酒館、集市、工坊、鐵匠鋪和廚房建造在了這裡。
對於把酒館和鐵匠鋪建造在一起,矮人呼嚕是舉雙手雙腳贊成的。
剩下的一塊區域,格里戈裡·韋弗爾把它留給了職業者。
天堂之地的職業者建築,目前只有這麼幾個,所以整片區域裡,只有一座剛剛建造而成的魔法塔和大衛的鍊金工坊,矗立在哪裡,顯得特別孤單。
大街的交叉點,是莫寒精心選擇的中式鐘樓大衛·克爾頓。
最外面,是一道籬笆,臨時充當著護城牆。
在未來,莫寒打算把籬笆牆變成真正的城牆,而城牆之內,就是天堂之地的內城。
“這是什麼?”
莫寒用手指著地圖上的空白區域問到。
“這四個角,我打算各安排一個兵營,來拱衛城市的安全。”
“而這四個角,我打算建立幾個運輸點,方便城市內的人員和物資流通。”
“這些地方,準備修建一些防禦公事,例如瞭望塔和箭樓。”
總設計師格里戈裡·韋弗爾認真的解釋了圖紙之上的幾個空白地方,向莫寒解釋道。
“乾的不錯。”
莫寒很滿意格里戈裡·韋弗爾的設計風格,在綜合考慮了所有事情之後,造就了這張完美的圖紙。
“只是,還有一件事情。”
剛被莫寒誇讚完畢,格里戈裡·韋弗爾就說出了自己的困難。
作為半個科研工作者,韋弗爾和大衛一樣,在提要求的時候,表情沒有任何的不自然,給人一種理所應當的感覺。
“你說。”
“領地內已經有了城市,可是卻一直沒有名字。”
“…”
莫寒這個時候,也才意識到,事情的確如格里戈裡·韋弗爾說的一樣,偌大一個城市,貌似連個名字都沒有。
“叮!觸發隨機任務:命名”
隨機任務:命名
任務說明:天堂之地從小到大,城鎮從無到有,這一切都離不開每個人的辛勤付出。
請您給城鎮命名一個有深意的名字。