江秋到時,已經有一隊人在這裡刷怪。江秋怕惹起對方誤會,沒有上前,藏身在一顆樹後看對方打怪。
五個人一個統帥、一個文士、一個軍師、兩個武將。統帥裝備了個木盾負責抗怪,武將輸出,軍師已經提前設定好了陷阱,和文士在一邊看戲。至於文士……單純的看戲。
這顯然是個友情隊,有統帥這種職業也就罷了,畢竟還有點武力,當肉盾就算廢物利用了,如果學會了技能的統帥還能給隊伍加點BUFF。軍師目前沒有低,還沒有一個計略滅殺千軍萬馬的能力,幸好最基本的計略陷阱是免費學的。陷阱雖然殺傷力低,但不管是牽制還是控制都挺好用,一般也在隊伍中有一席之地。武將更不用說了,絕對的練級主力。但文士是什麼鬼,蹲在縣衙門口搶任務才是文士的正確開啟方式吧?
四大戰略屬性中,統率決定帶兵數,武力影響攻防速,智力決定計策成功率,而政治就決定所能接到的任務品質,完成任務的效率以及任務獲得的獎勵。
從表面上看,政治屬性似乎很廢。事實上還有一個屬性叫做名望,只能靠做任務或者一些大型事件來提升。而名望能提升招募到高成長士兵的機率,因此一般文士士兵的品質要比其他三個職業都高。如果你能將某一勢力的名望刷到最高,甚至能直接招募該勢力的特殊兵種,比如董卓的飛熊軍,公孫瓚的白馬義從,陶謙的丹陽精兵等等——只不過前路漫漫罷了。這和老師總是告訴你天才是百分之九十九的汗水,卻永遠不說剩下的百分之一的靈感更加重要是一個道理。
不過目前募兵系統沒開,要獲得士兵只能靠刷臉接特殊任務,所以以上白說,政治屬性現在就是個廢……
“我放輸出偏低,存在武力壓制,估計目標武力等級14或15。”打的一半,其中一個武將忽然開口說道。
“判斷一致。”另一個武將附議。
“目標攻擊較高,精英怪模板,單人無法抗怪。”統帥已經殘血,有武將接手抗怪後,退到一邊打繃帶。
“OK,資料收集完畢,速度結束戰鬥。”說話的文士,這個一直划水的傢伙竟然是隊長?
文士指令發出後,不到5秒,流寇倒地。
“這遊戲太摳了,沒有加血技能不說,爆率還這麼低,每天都要倒貼藥錢,這個月的工資都不知道夠不夠買藥。”統帥圍著流寇的屍體轉了半天,終於確定沒有掉落,不由抱怨道。
“別抱怨了,速度恢復。3號你不是哭窮嘛,等下你去測試BOSS強度,死了補償一個月工資。”
“……。”
3號幽怨的看了眼文士,不敢反抗,磨磨蹭蹭的向中間的帳篷走去。
十秒後,文士總結道:“BOSS實力極強,3號被一刀秒,目前應該沒人能抗,只能使用人海戰術。今天任務完成,回城。”
四道回城的白光亮起,只剩下統帥的屍體在江秋注視下慢慢變為白骨。
“恭喜上帝已死領主,領地水田村升級為二級村落。您是第6315個升級領地的領主,升級獎勵任務即將發放,請注意最近領地的突發事件。”
“這次任務作為升級獎勵,失敗無法獲得獎勵,但無任何懲罰。”
六千多名,這結果遠好於江秋的預估,江秋本以為能進八千不墊底就很好了。畢竟領主玩家絕大部分屬於各大財團和工會,那些花百萬年薪養著的戰略分析師、前景規劃師沒一個是吃乾飯的。少數的靠隨機獲得領主的散人根本影響不了大局。
心情愉悅的江村長隨手拿出印信,檢視升級後的領地屬性。