第二天一覺醒來,望安驚愕地發現:
雖然遊戲還沒能成功弄出來,但已經多了個全球代言人——
特沒譜發推了!
他說要全面禁止《文明》,並嚴厲警告《文明》的幕後黑手,讓“他們”不要亂來!
然後這條訊息就被刪了,因為提及了《文明》。
不過手快的網友趕在刪除之前便截下了圖,發進《文明》的官方論壇裡,霎時全球網友一片歡聲笑語,非常陣營一致地調侃起特沒譜。
“我昨天才說讓特沒譜給《文明》搞宣傳,一晚上睡過去,他這麼給面子?”望安驚得下巴都合不上來。
「好訊息,好訊息,我終於找到曲線做遊戲的辦法啦!」
好事成雙?
望安精神一振:“快說!”
他剛說完,手機螢幕自動亮起、解鎖,安裝遊戲:《文明》。
一分鐘後。
遊戲安裝完成。
點選開啟,先播放一段很好看的宣傳影片精髓混剪,然後才正式進入遊戲。
一顆大星球出現在螢幕內,空處顯示一行小字:
請在這顆星球內選擇一個種族,發展成文明。
淺綠、翠綠、幽綠、慘綠,依然是熟悉的四種綠色,在整顆星球上肆意散佈。
望安簡單試了試後,盯著螢幕,思索一會兒道:
“修改幾個點:
“1.玩家最起碼要有個遊戲名;
“2.把可選區域限定到科爾沁大草原;
“3.建立玩家聊天頻道,讓玩家可以在遊戲時聊天。”
遊戲名是讓玩家產生代入感中最基本的一環,尤其他打算讓各個玩家能相互發現彼此的存在,有一個能直接呼喊的遊戲名,無疑是必要的。
把遊戲區域限定到科爾沁大草原,則是因為整顆星球實在太大了,區區30個遊戲玩家,操控30個種族進化成文明,極大可能一輩子也碰不到面,人均把網遊玩成單機。
縮小到科爾沁大草原後,雖然地圖仍然很大,但相對整顆星球,已經小得不能再小。