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第四卷崢嶸初露 第八章 機甲的死亡區域 (1 / 2)

“驚天秘密!什麼驚天秘密?”我瞪著這個沒“良心”的好友,旺我還為他如此難過。

雲皓看我如此神色,總算回過神來,稍稍收斂了笑容道:“攻擊機甲不一定就要破掉護盾,我們只要想辦法讓它穿過護盾就行了。”

“什麼意思。”我回復了點情緒,找了張椅子坐了下來,往後一靠,問到。

雲皓也拿了張椅子坐到我對面,嘿嘿一笑也是得意的說到:“其實我們都陷入一個誤區,自從機甲設定了護盾以來,認為攻擊機甲都要破了護盾才行。但護盾有時是防不了物理攻擊的,我現在考慮用的就是物理攻擊,你還記不記得上次遠端時叛軍怎麼對付雷神的!”

我努力回想了一下,點點頭道:“可那不一樣,叛軍用的是低速的小機器人,對低速的物體護盾是沒什麼反應的,可機槍的速度挺高,高速彈頭攜帶的動能也挺高啊!護盾對它會沒反應?”

雲皓聽我這麼說,眉頭微微上揚,露出了一個怪怪的笑容:“這就是我剛才說得驚天秘密。一般情況下我們都認為護盾對於時速100公里以下的物體是沒有反應的,而高於這個速度護盾就會工作。但我現在發現這個並不是完全正確的,護盾對某些高速小型物體也是無效的。我計算了一下,這個規律可以稱之為能表積,它可以用一個簡單近似的公式計算。能表積(N)=1/2mv2*S,這其中S的單位是cm2、m是千克、V是米/秒,這個公式只適用於截面積在1.3Cm2以下的物體。我經過試驗,發現對能表積在108000N以下的,68000N以上,且截面積在1.3Cm2以下的速度在1500~2800米每秒的物體護盾是沒有反映的。這時子彈可以無視護盾的防護,直接打在機甲上面,以上條件如果有任何一項不滿足,護盾就會工作擋住子彈。88000~108000N這個區域可以說是機甲的死亡區域。”

“什麼!”我不禁高聲呼喊起來,幾千年來破護盾的難題難道這麼容易就被發現,我被這新穎的發現給吸引住了,同時也產生了疑問。我的腦子裡急劇的思考著,雖然雲皓好像說的挺有道理,可總感覺有那裡不對盡。我緘默思索了好一陣終於想到了問題所在。

“那目前子彈口徑多少?它的速度能達到多少?就運算元彈穿過護盾,單發命中能給機甲造成多少傷害呢?”

我這麼一說,雲皓漸漸收回了他的笑容,站了起來聳了聳肩,嘆了口氣說道:“我現在也為這個事情頭疼,這彈頭的口徑暫定12.7mm,速度是每秒1800米左右,彈頭的重量在46克左右。命中的話要看部位,它的穿甲能力在1.5公里外是1.2cm左右,機甲有些特別厚的部位的表面金屬板還是打不穿的。不過一般的機甲表面金屬板能打穿,打穿後能對機甲內部構件造成一定損害,使機甲產生故障從而喪生戰鬥力。我統計了一下,對普通機甲一般要命中10發左右才有效果,好在這種槍射速快,為保證射速所以用了六管機槍。”

我點點頭又想到了另外一個問題:“那這槍的射速應

該比較高嘍,他的供彈系統應該比鐳射槍要複雜一點吧!”

這時雲皓又似乎料到我要這麼說似的,正色道:“供彈系統我參考了古代熱.兵器的設計,體積不大。其實這也是熱.兵器模式的優點。以炸藥爆炸為動力來源的熱.兵器槍械它不需要像光器或電磁武器槍械一樣需要相對複雜的供能裝置,如果是高速連發的鐳射槍,它的供能裝置是很大很佔體積的。如果只有簡宜的供量裝置根本不能保證高射速鐳射槍的需求。而我目前一個指導思路是儘量減少機甲的體積,以減少中彈面積,並且要儘量減少不必要的供能裝置,這樣即能節約成本,更主要的是提高了生產速度,對於大批次生產的機甲來說,速度和成本也很重要啊!”

“那這個速度能再快一點嗎!要知道鐳射槍可是光速,從發射到命中可基本不要時間的。”我心裡默默算了一下,發現就算按雲皓說的,這種彈頭的能表積還沒到上限。

雲皓看了看我,頓了頓繼續說到:“不能再高了,現在子彈每秒1800米的速度基本上是上限了,速度如果再上去一個是12.7mm的彈頭重度就不夠,容量失穩,第二個彈藥的N值可能要超過防盾的上限。再說每秒1800米的速度用常規火藥比較容易達到。”

我點點頭略有所悟:“你考慮的很周到,速度方面是要留點餘地。其它的好像都挺好,就是子彈的速度感覺還是慢了點,對近距離還好,對遠距離移動目標命中率會降低很多的。”

“是的,但目前暫時沒有更好的解決辦法,再高的話能表積就超了。”

我有點坐不住,又站了起來,轉到那架最大的機甲面前,而這時思晗還在聚精會神的觀看機甲的製造,好像並沒聽到我們的交談似的。

我掃了一眼思晗,又轉過頭來對雲皓說到:“你想加強機甲火力是對的,可這麼一門量子炮架在小小的機甲上面,它的能量夠它打幾炮呢?”

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