對統治者們而言,這是神兵,也是聖器,能將利益最大化。
但對被針對者們來說,這是源於他們靈魂和血液中最深的詛咒,靈魂和身體都被寶物操縱。
徐直思索了一會,只覺已經大概清楚了這道神術的由來。
“除了靈魂分裂和身體分裂,還有80%是什麼效果?”
“若是神術提升,會不會有一定的改觀,比如冷卻時間?”
“後續提升一級又需要多少經驗?”
新能力入手,照例要做一番升級測試。
只是測試的代價並不低。
看了數眼,徐直才按下了提升按鈕。
分裂(二級0/2000000):使受術目標承受分裂效果,15%機率導致靈魂分裂,10%機率導致身體分裂,持續時間:未知,冷卻時間:三十天。
分裂(三級0/3000000):使受術目標承受分裂效果,15%機率導致靈魂分裂,15%機率導致身體分裂,持續時間:未知,冷卻時間:三十天。
三百萬經驗撒出去,徐直想要的答案也清楚了起來。
一級分裂描述中剩餘80%的機率大概是失誤。
底牌釋放出去,若是沒什麼效果,這便算不得底牌。
想成為一張完美的底牌,顯然是十級最靠譜。
但徐直只是看看所需要的經驗,計算了一番,腦殼就不由有些疼。
這要多少跳跳的性命才能填滿這道神術。
他伏屍百萬跳跳才讓自己獲得在叢林妖精領主階段經驗的自由,但填滿神術,這至少需要上千萬的跳跳貢獻出生命。
南澳的跳跳很多,數億,數十億,甚至於更多,千餘萬數量的跳跳相對於整個跳跳群體並不算多。
但若要徐直一個人去屠殺如此多的跳跳,數量就顯得多了起來。
“只能先湊合著用。”
即便他一天殺兩萬只跳跳,那也至少要持續五百天。
徐直思索了一會,覺得三級神術挺好,加起來畢竟也有百分之三十的機率發揮效果。
相對於不靠譜的神術,晉升到叢林妖精君主層次也帶來了靠譜的能力。
當禁錮被祛除,神軀獲得進一步的成長。