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第766章 (1 / 2)

幾人的動作迅速,那兩人組合被作為主要目標,已經由徐雅先行潛入對其中一人造成了有效殺傷,那人的生命值幾乎清零倒在地上,應該是已經淘汰掉了。

對方的可以反擊的有生力量被消滅了三分之一,其他人的進攻自然也就水到渠成。

另外兩人只是進行了一些有限的反抗便被相繼淘汰掉,其中一名是個守護者,被擊殺之前使用了無限力場、不朽等技能支撐了數秒,最後還是不甘倒下了。

不過他們遇到襲擊的訊號,卻是在第一個人倒下時便已經迅速傳遞出去,敵方玩家勢力基本上都在這一帶,支援還是比較給力的,而這時,秦一的作用也就體現出來了,即便大部分都跑去建築物裡圍剿那三名敵方落單玩家,只剩下他一個人,他還是可以稍微應付一下的。(¥新速¥度最&>

敵方的開局並不專業,最起碼應該可以說明他們沒有副本經驗,表面上看來主動方優勢很大,有個極其變態的混亂視界這種定位技能,但事實上,只要對方在前期稍微加以應對,選擇抱團,主動方也沒有辦法開啟缺口。

畢竟,主動方的開局的兩個增益效果,混亂視界對戰鬥沒有太大幫助,那個百分之十的全屬性加成其實也是比較有限的。

所以,如果是正面直接衝擊,根據職業不同和指揮不同,戰鬥的勝負也猶未可知,畢竟一點增益屬性,對複雜的地形中的複雜戰局的影響還是比較有限的。

所以,即便是主動方,貿然選擇正面與被動陣營進行戰鬥,要麼他們在屬性裝備上有著不小的優勢,要麼就是他們沒有理解自己的角色定位。

像秦一他們這種搞突然襲擊的偷襲,才是領悟了遊戲陣營分配核心的明智舉動,畢竟秦一還是成功通關過一次的。

雖然這種突擊行為在碰上一個比較機智的敵對指揮時會出現一些問題,但隨機應變還是主動方指揮者必要的能力,對方想要尋找亡者魂旗,就得行動,而如果不分頭行動,效率就會很低,必要時對對方發動一些攻勢,會很有機會對其造成突破的。

而現在的局勢是,對方已經有三人暴斃,並且其中一人還是一個在戰略意義上比較重要的守護者,這對他們接下來的副本戰鬥產生的意義還是比較深遠的,這個意義是很負面的。

人數上不佔有,就意味著許多正面衝突都必須盡力避免,在尋找亡者魂旗的途中會處處受到掣肘,這對之後的發展十分不利,可以說,戰鬥剛剛開始,被動方玩家的潛力便已經被遏止了。r>

而一旦這種發展潛力被遏止,敵對玩家接下來的目標任務完成的也會相當困難,可以說,即便這只是一次看似簡單的突擊行動,其收貨相當於已經完成了副本的成功的一半。

“你們快出來,我快攔不住他們了。”秦一語氣淡然的在通訊器中說了一句,此時建築物內部的圍殺行動已經進行的差不多了,而秦一在外面盡力使用狙擊槍阻擊敵方的支援。

雖然秦一很吃力,但效果還是有一些的,敵方礙於秦一的大威力狙擊,支援無法迅速達到,而眼見那三名隊友的血量一個個清零,他們的進攻勢頭也減弱了。

但之所以他們沒有立即離開,主要是對眼前的損失有些不太能夠接受,想要淘汰掉秦一來止損,可秦一是何等的狡猾,哪裡會給他們這個機會。

在很快了解了對方的心理之後,他便開始東打一槍,西打一槍的進行騷擾,只是噁心對方,完全不給機會。

而呼叫隊友的支援,也是為了將他們逼退,倒不是非打算在這裡全殲他們,那樣也不太現實,驅逐他們是第一訴求,因為這個比較容易達到,見好就收也是很必要的。

……

幾人的動作迅速,那兩人組合被作為主要目標,已經由徐雅先行潛入對其中一人造成了有效殺傷,那人的生命值幾乎清零倒在地上,應該是已經淘汰掉了。

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