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數分鐘後,兩隊人都暫時沒有什麼收穫,這種情況的解釋在秦一看來有兩種,一種是對方在中間的路線匯合了,所以他們兩隊選擇的方向,暫時沒有辦法發現他們的蹤跡。
還有另外一種可能,就是他們採取了比較極端的辦法,分散到這副本世界各處尋找亡者魂旗,這樣做的效率會更高,也不容易被發現,但弊端也很明顯。
一旦被發現,小股勢力很容易被吞併,分而殲之,風險較大。
不過風險很有可能伴隨著機遇,對方目前的形勢並不樂觀,他們未必不會採取這種選擇。
“我們先不要急於往中間匯合,那樣到時候如果他們去分散行動的,可能就會需要多花費一些時間……”秦一沉聲道,“等混亂視界冷卻完畢之後,我們再製定新的作戰計劃……”
混亂視界的冷卻時間很長,期間眾人沒有大致的搜尋目標,即便敵方速度上不如他們,他們作為主動方速度要快出很多,但他們不瞭解對方的離去方向,速度越快,就越是南轅北轍。
待到混亂視界這個技能徹底冷卻完畢時,真正的戰鬥也就開始了。
依舊先是一副屍山血海、混亂廝殺的場面,隨後,出現了兩個視角,其中一個視角一人在快速移動,另外一個視角是兩人在一處破敗建築中搜尋著什麼,隨後一人從廢墟中翻找出了一個滿是塵土覆蓋的盒子,從中找到一面精緻的小旗。
“這……什麼情況這是?!”秦一一臉錯愕,其他人基本上不會體會到秦一驚訝的心情,畢竟他們並沒有體驗過一次遠古遺蹟副本,不知道亡者魂旗有多麼重要的戰略意義,以及找到這東西是有多麼困難。(¥新速¥度最&>
“難道是我臉黑嗎?”秦一暗自腹誹,他的運氣一向不好,在有著許多靠運氣的元素的遊戲中體現的更為明顯。
就說那些抽獎吧,如果是抽多少次必中的,那麼秦一絕對是抽完上限次數才中獎,而如果是那種不會一定次數必中的,他基本上不會嘗試,沒辦法,運氣就是這樣,差到連嘗試的勇氣都沒有。
在一開始,他還有些僥倖心理,想著一發入魂,但漸漸的,他發現僥倖心理這種東西,根本不應該存在。
如果說只是一個遊戲出現這種情況,那還好說,是系統的原因,可一個兩個是,再多的呢?秦一覺得自己如果有角色面板的話,一定是被施加了一個“幸運詛咒”的恆定debuff……
“怎麼,雖然我知道這亡者魂旗不容易獲得,但你這表現,貌似這東西在他們那裡,獲得的有點順利啊?”徐雅問道。
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