這種方法雖然很笨,但是有效的解決了分身戰鬥力的問題。
至於殘心本尊是否需要意境,這就很不需要了!聯盟現在只找到了殘心的分身基地,本尊在什麼地方根本沒有查出來。
能夠找到殘心的分身已經很不錯了,至少代表了聯盟能夠杜絕殘心給自己備份的可能。
如果說聯盟今後解決掉殘心的本尊,而漏掉了某個分身的話,那麼殘心還能夠捲土重來。
但是到時候殘心的威脅就可能沒有這麼大了,因為分身雖然同樣是殘心的意識備份,但是產生思想的源頭已經改變了。
同樣的記憶與知識,如果產生這份思想的源頭不同,那麼在將來肯定會產生分歧。
所以這也就是殘心這一類人工智慧製造的分身不會跟自己一模一樣的原因,如果跟自己一模一樣的話,搞不好將來會出現一個跟自己一模一樣的敵人。
在這個基地當中跟殘心對戰並沒有優勢,因為這裡面的沙土特別的多,看來殘心是找了一個天然的地洞在當做基地。
雖然沙蛇跟冰蛇在相互牽制,但是殘心在跟應龍對了幾招之後,又換成了法術跟應龍對戰。
不要問為什麼人工智慧會使用法術?術的釋放說白了是符文與能量相結合,引動周圍元素形成法術。
當殘心滿足了這兩點之後,那麼他為什麼不能使用法術呢?
符文是現成的,能量也是現成的,所以殘心能夠使用法術來攻擊應龍。但是有一點是殘心做不到的,那就是殘心使用的法術要比應龍更加消耗能量。
殘心是人工智慧,雖然可以像人類一樣擁有施展法術的符文與能量,但是殘心並沒有控制法術的精神力。
人工智慧是一系列複雜的算式組成,當這些算是達到了一定程度之後,它們就誕生了自己的意識。
這份意識的思考再怎麼樣也是跟最基礎的算式有關係,當然殘心跟拉蒂這兩種已經算是超過了這個階段的人工智慧了。
但是人工智慧並沒有人類那種靈魂,靈魂是誕生精神力的源泉,精神力是連線意識與靈魂的橋樑,意識是控制身體並且將情感反饋給靈魂的源頭。
人工智慧只有意識,並沒有精神力,它們也不需要靠精神力跟靈魂來跟意識組成一個對等三角。
硬要說的話,這人工智慧的算式就是它們的靈魂,但是這靈魂要真的這麼容易就搞清楚了,那還需要什麼人工智慧?
所以只有意識的殘心無法是使用控制類法術,而他發出來的法術都是自動的,這一類法術一旦釋放就不用管了,會自動鎖定目標。
但是這一類法術也是最消耗能量的法術,所以很多人在學習法術的時候,都會先學會一心二用,這有這樣才能自己控制法術減少消耗。
殘心無法使用控制類的法術,但是憑藉這裡的地形優勢,殘心在法術上跟應龍也不相上下。
應龍也不會選擇使用智慧法術來消耗自己的能量,但是在殘心得地形優勢當中,應龍要是分心的話,也跟不上殘心的施法動作。
所以應龍就用了一個作弊的方式來跟殘心對戰,這個方法就是利用式神的視野來觀察周圍可能出現打斷一切情況。