雖然蘇晝已經不吃惡魂很久,但很顯然,大家都信以為真了。
獸神界諸神獸瞬間瑟瑟發抖,帶頭表示響應蘇晝大天尊的一切指示(現在是合道。
——畢竟,吃人可能是假的。
但蘇晝,是真的會活吃神獸的!
有規矩,才有方圓。
沒有特權,沒有作威作福能力的修行法,歸根結底就是個延年益壽的長生法而已,大家都會修行,也渴望修行,但卻未必會將其視作唯一,自然也不會卷。
長生,有力量,不知道自己應該幹什麼,生存毫無壓力,修行也有足夠的資源……很難說,在這樣大環境中長大的孩童,會有什麼前進的動力。
畢竟,即便是各路線索裡面,無論是三十年河東河西,莫欺少年窮,亦或是其他的什麼努力奮鬥,歸根結底是因為失去了什麼,對什麼感覺到不滿,所以想要報復,由此而生的動力。
哪怕是最純粹的修仙修道文,只是想要求長生的傢伙,也是因為恐懼‘會死’和‘衰老’所以才如此渴望。
但對於有著電子冥府,全民修行的地球文明來說,死亡與衰老已經不算是什麼會令人恐懼的要素了。
長生?不是理所應當之事嗎,為何要渴求?
所以。
在一個大家都互相尊重,資源無限豐富的世界,究竟要依靠什麼,才能勾起人的動力呢?
答案是遊戲。
蘇晝凝視著地球。
他低聲自語:“人類社會,就是一場遊戲。”
真實的大自然,是血腥殘忍,卻又簡單清晰的‘遊戲’。
比大小,比多少,比決心。
就和剪刀石頭布,亦或是投骰子那樣,再也簡單不過。
但是人類以文明,以規矩,以道德法律,將最簡單的自然遊戲改造成了一場盛大的社會遊戲——人類互相制定遊戲規則,以財富,權利為遊戲貨幣與許可權,每個人都有不同的天賦上限與職業選擇,
在自然法則締造的這場遊戲中,人類已經通關,抵達了結局,這就是大同社會。
而現在,舊的遊戲全成就達成,就該開始再次指定遊戲規則,再次開始一次全新旅程。
如今的地球,已經徹底被各類虛擬遊戲佔據。
以各式各樣的異世界,異星球為背景,或是沙盒,或是正統RPG,或是探索建造,或是模擬經營,亦或是卡牌收集大亂斗大逃殺隨機地牢探索亦或是MMORPG,一切都應有盡有。
以有趣為誘餌,引導諸多年輕人沉浸。
然後再以‘天梯’‘排名’‘成就’與‘100%的收集率’等虛名為引,令他們開始競爭。
貪婪,自負,渴望,好奇與勇氣……既然現實無法給予動力,那麼虛擬也不是壞事。
願意在遊戲中爭強好勝的人,雖然未必能在現實中也如此。
但既然種子已經種下,他們也不至於迷茫——即便是沉浸在虛擬之中,起碼也不會離開遊戲世界,給其他人類搗亂。
在計劃中的未來,這些遊戲玩家,會成為探索遠方的探索者主力。