燭晝的聲音彷彿喪鐘,敲響在所有神明的頭頂,令祂們面色難看,愁容滿載。
因為燭晝說的的確是事實。
沒有諸神壓制,刻意的引導,令光明和黑暗的雙方戰鬥,消耗,壓制旋律的鳴奏……這麼漫長的時光,伊洛塔爾大陸早就應該步入下一個時代。
但是為了自己的存續穩定,為了‘永恆’,祂們必須壓制一切的變動。
進步,自然也是其中之一。
也正因為如此,頗為尷尬的悖論出現。
因為和燭晝的戰爭縱橫過去未來,神界和凡間,諸神和凡人。
想要讓代表諸神的‘勢力’,就必須‘進步’,不然無法戰勝本身就代表‘革新’的亞特蘭蒂斯諸國。
換而言之,在諸神無法出手,直接降下神罰的情況下,諸神的勢力不進步就必輸。
想要贏,就要革新。
而諸神的勢力革新了……縱然一時還在諸神麾下,可是到最後,他們履行的究竟是革新之道,還是從屬於諸神的音符呢?
結果顯而易見了。
諸神的勢力敗,是革新贏。
而諸神的勢力要勝,就必須要革新——那依舊是革新贏。
革新永遠不虧,甚至贏麻了!
這就是因果鎖鏈的盡頭,已經被確定的最終趨勢——燭晝的力量正在輻射向整個樂章大宇宙,諸神無力阻止,反而節節敗退。
因果。
很簡單的詞彙。
有因就有果,因為一加一,所以才會得到二這個結果,因為欠錢了,所以要還錢。
因果不是絕對的答案,一加一未必一定要得二,欠錢了未必需要還錢,但是需要面對數學律的反擊,以及討債人的襲擊。
這是最簡單的因果關係,以及因果反擊的解釋。
諸神即便掌握有改變整個大宇宙的權能,但倘若要逆反這燭晝佔據優勢的潮流,也不能隨意的抹消,不然的話,創世大樂章可能沒啥事,祂們自己就會被打下神位。
隨著神龍的長吟,歷史在動搖,樂章在改變。
但是,面對這幾近於絕望的局面,諸神卻也沒有放棄。
【你以為你贏定了嗎?燭晝!】
德烏斯的力量回溯時光,來到紀元之前,天穹之父的神力化作雷霆,劈開燭晝的威勢,祂憤怒斥責:【等著吧,因果並非只有以因決果,也有以果定因!】
【現在的一切,根本就不重要……只要未來可以確定,現在和過去都不過是暫時的陣痛罷了】