世界和世界之間,是有聯絡的。
投影,連結,雙生,分化……當然,最為常見的,就是資訊傳遞了。
某個世界的現實,透過某些不知名的聯絡,化作資訊傳遞到另一個世界某些人的腦中。
他們被稱之為作者,劇本家和……遊戲劇情策劃員。
當然,你可以叫他文案,人設,臺詞設計者,反正歸根結底都是那麼一回事。
不過,也不是說所有作家都是蒙授感召,但的的確確有一部分創作者的確因此而靈感爆發,這是無法反駁的事實。
蘇晝不是星際玩家,不是瞎子,他當然能分辨清楚他前手剛宰掉的木蜈蚣,和正在眼前榕木巨人身上洞窟中鑽進鑽出的大蟲子有什麼區別……
那自然是毫無區別啊!
“喂喂,霜月,你這是什麼遊戲啊?”
回憶起昔日雅拉所說的‘多重世界資訊擾動說’,蘇晝立刻就搞明白自己大概是碰上例項了——的確,資訊擾動爆發,導致邪魔與靈氣一同顯化於現界,就證明這邪魔背後的世界對現界的影響肯定很大,也就是說,很‘火’呀!
想了想,他又追問道:“遊戲名字叫做什麼?還有這個怪物……”
“誒,你好煩哦!”
不得不再次暫停遊戲,邵霜月有些慍怒的撇了撇嘴,她放下耳機,轉過頭皺眉道:“你不是高三學生嗎,問什麼遊戲啊!”
“好妹妹,就告訴你哥哥我吧!”
“好哥哥,既然你都這麼說了,那我想想……”邵霜月嘆了口氣,然後在一旁邵啟明‘等等,我才是正牌親哥吧?’的聲音中,有些遲疑的報出了全名:“【黑暗之狼·仁王不滅】,似乎是這個名字。是扶桑瀛洲遊戲設計師弓啟英二世的新作,目前已經出到第六部了。”
“大致就是個世界各地的驅魔人在世界各地的各個時代驅魔的遊戲,前面幾部的場景,分別是歐羅巴的古諾曼祭祀場,羅斯國的第三次世界大戰,正國的中古百家亂世,全球賽博2068,美洲的殖民世代……這次是扶桑背景,據說BOSS還和第三部正國中古百家亂世的BOSS有點關係,我還沒打到最後,不是很清楚。”①
說起遊戲,邵霜月可就來興致,她不知道從哪裡掏出一份遊戲雜誌,興致勃勃的遞給了蘇晝:“喏,你看,你想要玩的話,我建議先看看這個主播的攻略影片,就這個‘紅圍巾狗頭人’,也是洪城人,不過是夷洲洪城人。”
“……什麼莫名其妙的夷洲洪城人,搞不懂你們遊戲圈的梗。”
接過遊戲雜誌,蘇晝嘟囔了一句,然後開朗笑道:“多謝了老妹。”
“需要的時候叫好妹妹,不需要的時候就叫老妹。”
再次帶起耳機,邵霜月一臉厭煩的揮手:“老男人快走啦。”
“知道了,零零後。”
離開邵宅後。
“雅拉,資訊擾動和邪魔這東西,究竟是怎麼回事?”