“叮!系統提示:您來到了聚風山莊。”
伴隨著系統提示音的出現,楚鳶在踏入這破舊山莊的同時,也看到了這邊的怪物。
和之前清風徐來介紹的一樣,在這個地方有兩種怪物,都是人形怪物。
不過,一種是鬼魂狀態的,另一種則是骷髏狀態的。
這感覺,就好像是肉體和靈魂分離了。
旋風幽魂,樣子比較奇特,渾身青色光芒,要不一下,看上去就像是一股實質的小旋風一般。
當然,也可以形容成倒著的便便。
這種怪物,在沒有玩家主動攻擊的時候,並不會主動攻擊玩家,好像漫無目的的漂浮一般,看上去很奇怪。
死亡骷髏,是楚鳶在來到千古之後,見到的第一種骷髏類的怪物,和之前那腐屍礦工不同,這死亡骷髏此刻只剩下骨頭存在。
渾身的骨頭,彷彿被風化了一般,看上去酥脆無比,但在那灰白色的骨頭上,又有青色光芒流轉。
在這些人形骷髏手中,甚至還有一些殘破的刀兵。
13級怪物區域,兩種怪物的等級都是13級,等級並不是很高,因此也有不少玩家在這邊殺怪升級。
幾人一夥,團伙作案……團隊配合。
不過,從這些玩家戰鬥的方式來看,以及這些怪物攻擊的方式來看,很少有玩家會選擇單打獨鬥。
旋風幽魂,免疫物理傷害,只有魔法傷害或者帶屬性的技能才能對它們造成傷害,至於物理攻擊,清一色MISS。
而且這些旋風幽魂在速度上面,似乎因為風屬性的原因,快了不少,甚至閃避能力也強了不少。
弱非有隊伍共同配合,想要完成攻擊,並不容易。
另外,這旋風幽魂還有一個很大的特點,那就是身軀能夠虛化!
除了承受攻擊之外,它們甚至能夠穿過玩家!
也因為這個性質的原因,玩家想要透過走位來堵截旋風幽魂,並不容易。
至於死亡骷髏,應該不是真正的魔法免疫,但肯定抗性高不少,至少對於這些等級勉強達到13級的玩家來說,想要魔法破防的可能性,非常低。
除此之外,在攻擊方面,由於擁有兵器的原因,哪怕只是那殘破的兵器,也能為期增加不少傷害。
另外,那風屬性的效果,還是的這些死亡骷髏在移動速度、攻擊速度傷害也有著不少的優勢。
高攻高速高閃避,甚至還高魔抗,這樣的怪物,按照楚鳶以前對遊戲的理解,並不是一種指的玩家去輸出的目標。
不值得!