肖凡想著就關閉了影片,回到廚房簡單弄了點吃的。然後透過陽臺看樓下的街景,長達九個小時的試煉場對戰,盛夏時節紅日升得早,天早已大亮。看了一會覺得無聊,索性出門,去附近的人工湖邊散了散步。
這個過程中,他始終在問自己那一句:你在害怕什麼?
只不過是怕輸,但遊戲裡輸一次,是一件了不起的事嗎?
難道你真的以為自己已經所向無敵了?
無敵很重要嗎?
你會不會因為被一名一轉職業打敗,而陷入深深的自憐自傷中?
如果事情真的會變成這樣,證明無敵確實很重要。
那你為什麼玩遊戲?
因為很好玩呀!
風景很美,原始社會的空氣清新,每一天都可能發現新事物,還有玩家之間的社會關係,魔道世界的生活面貌……
那麼刷怪練級,顯然就是為了發現更加廣闊的新天地!
要無敵,要站在巔峰,也就比普通玩家發現的新東西更早一些,重要嗎?新東西不會消失,晚一點看不行嗎?
真實世界中的風景勝地,匯聚了多年的文化積累,尤其有著悠久歷史的名城古鎮,當前還活著的人,除了數百上千年不死的妖怪,誰敢說自己是第一個看到的?還不是照樣遊人如織!
既然成為第一個並不重要,那麼什麼是重要的?
為什麼怕輸?
朋友的期待?萬眾矚目的榮耀?
肖凡看著湖中清澈的水流,在微風中漾起了一縷縷、一圈圈漣漪,忍不住對自我的審視感到好笑:這些種種跟我有半毛錢關係嗎?
所以輸並不可怕,自己在害怕什麼?
害怕自己在戰鬥中沒有擺出最佳的造型?
就是這個!
總算找到你了!
肖凡覺得這一點十分靠譜,這才是人類開啟文明最初的偉大產物:面子!
權力、財富都是面子的衍生物,人類因此具有了攀比心,從而具備了進步的先決動力,科技的進步由此而來。他覺得瞬間掌握了文明起源的真相,十分佩服自己。