熒不自覺地垂下眸子,“你不是說它們很喜歡小孩子,甚至會為了保護小孩子和愚人眾爭鬥麼?”
“那就很簡單了啊,綁架小孩子又不需要花費多少力氣,想要保護,那可就麻煩的多了。”
“就算蘭納羅很強大,一次失敗了,多嘗試幾次,總歸是能夠成功的吧?”
“不行的話,也可以直接用小孩子的命威脅它們放棄抵抗啊。”
姜青:單走一個6。
“為什麼是我的那種辦法?”姜青嘆氣,“我沒做過這種事情啊,只是偶爾用這種辦法壞人家的心情而已。”
琴當時就生悶氣了。
她很清楚該怎麼做。
放任這些人的死,然後追查他們的死,讓敵人付出代價。
選擇有很多,唯獨沒有妥協。
因為以愚人眾或者教團的底線來說,你敢妥協一次,他們不但不會收斂,反而會覺得拿捏住了你的弱點,然後變本加厲。
但琴還是想要拯救這些“無辜者”。
整個假設的核心邏輯是,琴的實力強大,琴很善良,隨便抓兩個蒙德人並不困難。
她強大,也就意味著強殺很麻煩,很浪費。
她善良,意味著普通人的性命可以威脅到她。
抓普通人不麻煩,也就意味著成本很低,可以多次試探。
三個理由,哪怕你最後救了人,只要你妥協了一次,他們就成功了。
因為抓人的成本太低了,你越是在乎普通人,教團的行動就越頻繁。
你總有失敗的時候吧?
只有千日做賊,不見千日防賊。
愚人眾不做這種事情,是因為琴會生氣。
她一生氣就直接跟至冬開戰了,愚人眾有計劃,也不至於這麼刺激這位蒙德如今的無冕國王。
不是打不贏,而是不敢也不想打。
但教團可以。
愚人眾得顧慮至冬,所以愚人眾不能肆無忌憚——儘管它們看上去已經足夠肆無忌憚了。
但教團沒這方面的弱點。
教團舉世皆敵,情況不會更糟糕了,並且根本沒有人能夠找到它們的老巢。
這種你威脅不到它的人,應對它的唯一辦法就是不被威脅。