將煉製魔紋套裝的材料放在實驗臺上,夜默開始了第一次嘗試。
儘管自認為做好了完全的準備,但夜默還是不敢有絲毫大意,伊莎貝拉一共只留下了三副原材料,所以夜默總共只有三次機會。
想要用三副原材料就成功煉製出二階魔紋套裝,對於普通的二階魔紋構裝師是相當難的,要百分之三十以上的成功率才能保證,一般只有資深級二階魔紋構裝師才能做到。
而夜默為了不辜負伊莎貝拉的信任,更是下定決心一定要成功。
在這種心態下,夜默煉製的魔紋散件出乎意料地順利。
單獨的三階魔紋構裝沒有出現哪怕一丁點失誤,非常完美地就煉製出來。
而接下來只剩下一個“啟靈”的步驟,這本來是煉製三階及以上魔紋構裝才會要求到的操作,但因為現在煉製的是二階套裝,提前運用到了這個技巧。
之前的步驟夜默都沒有半點錯漏,但到了這一步他卻有些沒底。
因為“啟靈”儀式他此前從未做過,第一次實踐起來不知道能不能成功,都到了這一步若是因為最後的儀式而失敗的話,那未免有些太打擊人了。
啟靈步驟對手上動作要求不高,主要的限制是精神力的強度與精度。
以夜默現在地位初期的精神力來說,強度已經足夠完成三階魔紋構裝的啟靈儀式,應付二階魔紋套裝自然不成問題,他更擔心的是精度以及耐性問題。
不過再擔心,也只能硬著頭皮上了。
三散件魔紋呈三角狀擺在實驗臺上,夜默小心翼翼地將精神力探入其中。
一點點地活化其中紋路,為其賦予靈性。
因為仔細研究了好幾天時間,夜默對這副魔紋套裝的任何一個步驟都瞭然於胸,所以不存在因為認知不明而失誤的問題。
真正可怕的是,實際操作中對精神力的折磨。
能想象把精神力分成奈米級細絲需要多強的掌控力嗎?
就算在精神力上卓有天賦的夜默也差點失敗,但好在提前經歷過模擬練習,最終還是挺了過來。
不過隨著時間推移,真正的考驗這才到來。
單獨為三件魔紋啟靈完畢後,最後的步驟則是在三件套裝同時活化紋路,達到共鳴,產生關聯,以此完成套裝。
這個過程讓夜默非常頭疼,字面意義的頭疼,將精神力分為三股,同時工作的負荷超出想象的難。
夜默的頭幾乎被痛苦徹底侵佔,但從小吃苦的韌性在這一刻展現出來。
任由多麼痛,他仍舊不肯停下工作,都已經臨門一腳了,不能敗在這裡。
“嗡!”
然而當只有最後幾條線路時,夜默大腦突然嗡的一下,因為精神力使用過度而一片空白。
等他清醒過來的時候,發現眼前的魔紋套裝已經半廢了。
唯一值得慶幸的是,因為他就算短暫失去了意識,但仍舊下意識地勾勒出了最後幾筆,所以魔紋套裝最終還是造成了。
只是比起圖紙上所說的效果要弱上三成左右。