一路上無事發生,我回到家中把屋門反鎖了,防止有人突然回來。
我將自己的造影手環插在我的電腦上,發現裡面一個模型都沒有,空空蕩蕩的,只有一個被命名為“子系統說明文件”的檔案孤零零地躺在硬碟裡,我迫不及待地將這個檔案通讀了一遍,這才大致地瞭解了子系統的作用,這玩意兒真的是太牛、逼了,它竟然給手環增添了外掛功能:
在子系統中儲存了數量眾多的增強外掛,根據其增強幅度的強弱,由低到高分為了紅橙紫藍綠白六個等級。
同時,子系統中內建了一個特異值計量表,記錄了一種叫做特異值的神秘能量,這種能量可以透過討伐並吸收特異現象來獲取。
在一開始,手環會擁有一個紅色插槽,並可以從三個待選的紅色外掛中選擇一個進行安裝升級。
之後每當收集到足夠的特異值時,手環將升級解鎖一個白色等級的外掛槽,同時可以在三個待選的白色外掛中,選擇一個進行安裝升級。
當解鎖五個相同等級的外掛槽後,將會自動解鎖一個更高等級的外掛槽。
解鎖插槽所需要的特異值,會隨著目前已擁有的插槽數量逐漸增加,每個白色插槽都會使該值翻倍!
我迫不及待地把手環戴在了手上,照著說明文件裡介紹的方法,心念一動,手環上光芒一閃,面前忽然亮起了一個平面,就像是全息投影一樣,宛如有實質般漂浮在我的面前。最上面寫著“超現實引擎升級介面”,底下則是一個長長的橫向計量條,應該就是所謂的特異值計量器了吧。目前儲存的特異值為零,但是頂端卻顯示目前手環等級為一級。
抬手在平面上滑動了一下,平面上的資訊向上翻動了一頁,第二頁上列出了一個空著的紅色插槽,在插槽下面則水平列舉出三個目前可以選擇的外掛:
靈機一動(紅):被動,你可以直接召喚網路中現有的模型,而不必提前將模型存入手環中。以這種方式召喚出來的模型,能量消耗係數為平常的雙倍。同一個設定的模型在一天中只能被召喚一次。
大自在(紅):被動,你無法再開啟造影空間,同時你召喚模型也不再需要造影空間輔助。
家臣(紅):被動,你可以將一個原創角色模型設定為你的專屬模型。該模型將擁有成長性,且不需要消耗能量。設定成功後,你將不能夠再使用除家臣外的其他人物模型。
我特麼。。。
三個如此強力的技能,讓我怎麼選啊!!我這時才知道我竟然也有選擇困難症。
第一個技能不用說,一看就知道特別牛、逼,不用提前準備模型,只要動動心思就可以召喚現有的模型。也就是說我完全省略了前期複雜的準備工作,在戰鬥中想召喚啥就召喚啥,雖然一個模型一天只能被用一次,但是對於我這個玩過各種各樣網路遊戲的老宅男來說,這都不叫事兒啊,別的不說,光英雄聯盟和DOTA裡的英雄們挨個出場一遍,我就問問對面的特異們怕不怕?
再說第二個,叫做“大自在”的技能,召喚模型不需要造影空間是什麼概念?要知道召喚出來的模型只能在造影空間記憶體在,而且手環也必須位於造影空間當中。這意味著我本人必須在一個很近的距離內面對特異,而在面對一些危險特異時,這無疑是一種巨大的威脅。而如果不需要依賴造影空間,那我可以在一個很安全的距離外指揮模型與特異進行戰鬥。毫不過分的說,我甚至在模型身上做一個攝像頭,然後坐在家裡看直播。
而第三個技能無疑擁有著最大的成長潛力,別的先不說,單單是不消耗能量這一條就已經是非常強大的功能了。要知道造影手環最大的限制就是能量,理論上我們可以做出超級逆天的東西,但是根據能量消耗規則,越難以實現的設定,能量消耗就越大,太過於強大的設定往往根本沒有辦法召喚出來。而這個所謂的專屬模型竟然不需要消耗能量?而且還必須是原創模型!也就是說我可以隨意給他增加一些逆天的設定嗎?那豈不是。。。
我特麼真的要糾結死了。
不行,我必須先冷靜一下,好好思考才能做這個決定,畢竟按照說明文件裡說的,下一個紅色技能不知道得哪年哪月才能拿得到,必須得慎重選擇才行。
抬手關掉了選擇介面,我坐在電腦椅啥點著了一根菸,狠狠地抽了幾口。靜靜地坐了一會兒,我感覺情緒稍稍有了一些平復,思路也逐漸明朗起來。
首先是第一個技能,雖然很強,但是仔細想一想,這個技能的功能,無非就是可以節省大量整理模型的時間,而對我的實力本身似乎並沒有什麼實質性的幫助。為了省時間而浪費一個寶貴的紅色插槽,絕對不是什麼明智的選擇。
而第二個技能,不用開啟造影空間,的確很方便,也很安全,但是說白了也是對我的實力沒有任何提升,該打不過的特異估計還是打不過,作用也不是特別大。
最後是第三個,一個不消耗能量的專屬原創模型,可以隨心所欲地為它新增各種設定,嗯。。無論是為了快速提升實力,還是為以後的成長性考慮,這都是最好的選擇啊!
狠狠地把菸頭摁滅,我拍拍屁股站了起來,“決定了!就選第三個了!”
召喚出控制面板,我伸出一根手指,將第三個紅色外掛拖進了空著的插槽之中,一陣耀眼的紅色光滿閃過,熟悉的電子音突然在我腦海中響起,