【陸吾說到此處長嘆一聲,又端起酒罈汩汩的大口飲酒,彷彿只有醉生夢死才能讓祂短暫忘卻這讓人絕望的事實。】
“果然是這樣……”
林尋在螢火世界達成特殊終點事件‘跨越無盡星空的對視’後,極妄惡果就鎖定了螢火世界的具體座標。
那時候他就知道極妄惡果必定不會放過螢火世界。
他在螢火世界達成的‘救世’只是暫時的,如果不除去極妄惡果這個恐怖隱患,螢火世界遲早也會毀滅。
如今此世界的局面已經惡化到只要極妄惡果掛機就能侵蝕全世界的程度,那極妄惡果自然就會準備攻克下一個世界,繼續散播極惡。
林尋反覆檢視文字,分析文字背後隱藏的情報。
他不是分析陸吾的話語,而是分析陰間遊戲的‘報錯’提示。
如果說眼下的惡神橫渡虛空,完全改變了後續遊戲流程,是不受陰間遊戲控制的惡劣劇情走向。
那當初他在螢火世界,向乳母獻祭的極惡軀殼,將惡念散播到另一個世界,也必定是屬於不受遊戲控制的劇情發展,也會完全改變後續關卡流程。
陰間遊戲那時候怎麼沒有跳出來制止糾正?
那時候他不僅改變了遊戲流程,還直接殺去了乳母的老巢,靠著極惡幹翻了乳母。
聖巢中心是與乳母決戰的地方,肯定不屬於第六章節的難度區間,而是屬於類似‘西方極樂天’那樣,是在後續章節才能進入大後期地圖。
陰間遊戲沒有顯現跨區域提示,甚至沒有調高聖巢怪物的等級,讓他得以順利進入乳母的寢宮開啟終局之戰。
連跨區域提示都未顯現,就更不用說前所未有的‘報錯’提示了。
有了之前知識神僕的講解,他對救世之書的運作原理也有些許瞭解。
按照常理而言,陰間遊戲是不會顯示如此提示給使徒看的,如那些‘糾正中、糾正失敗’的文字應該只會在‘後臺’顯示。
舉一個淺顯易懂的例子,就好比玩家在玩一款自由度較高的遊戲,玩家可以發現BUG,也可以透過BUG來改變劇情走向,讓一些必死的劇情人物活下來,但絕對無法檢視到開發者後臺的BUG報錯資訊。
如今在惡神世界時,陰間遊戲就明明白白給他看了開發者的後臺報錯資訊。
林尋眯起眼睛,眼中閃過無數字符。
“這是因為混沌權能與知識幻象之書,還是因為我的遊戲許可權提升,亦或是因為別的什麼嗎……”
他心中有一些猜測,但眼下尚不能確定。
根據解析出來的答案,陰間遊戲許在當初的螢火章節中,應該也嘗試過糾錯的操作。
只是那時候的他並不知曉‘後臺資訊’,並且陰間遊戲的糾錯操作也沒有成功。
更準確的來說,是陰間遊戲當時能糾錯成功,卻被另一條優先度更高的規則所限制,導致最後才沒有完成糾錯。