現實中,伴隨著靈魂天賦提升,林尋只覺得一股莫名力量自腦海裡滋生壯大。
不同於以往,這次靈魂天賦提升痛感不強,尚在忍受範圍內。
+4時的靈魂天賦提升,為他帶來了初步的精神感知能力,這次則是將感知能力不斷強化擴張。
許久後,莫名力量逐漸退去。
林尋默默感受靈魂天賦升級帶來的變化。
意識的觸角瞬間離開腦海,蔓延整個客廳,整棟別墅,小半個莊園。
其中事物,如角落爬行的螞蟻,如停留枝丫的鳥雀,如雨後屋簷滴落的水滴,一切動靜皆能在他的細細感受下分毫畢現。
如同近在咫尺間用放大鏡觀察一樣,不會漏掉一絲一毫細節。
相較於上次的精神力提升,這一次對感知力的增強已經能用飛越來形容。
靈魂天賦升級後的好處還不僅於此……
他能感受到靈魂深處的‘血肉權柄’也有著一定提升,不是掌控力的提升,而是對權柄掌控速度,開發速率的提升。
如果說‘聖靈之始’是為靈魂注入一針強心劑,讓原有的掌控度臨時提升到他目前所能承受的極限。
那靈魂天賦的提升相當於服用長期補藥,將開發與掌控速度一點一滴的慢慢提升上去。
“靈魂天賦才是使徒的立身之本啊!”
當然,‘聖靈之始’的靈魂奧秘也並不是廢物技能。
按照遊戲的潛規則,有這麼高逼格名稱的靈魂奧秘,必然不會是垃圾技能。
林尋猜測,‘聖靈之始’對權柄提升度不是固定的數字,而是呈倍數級,甚至是指數級增長的。
只是由於他目前對權柄的掌控基數實在是太低,所以才會顯得‘聖靈之始’就真真切切只是‘開始’而已。
當自身對權柄的掌控度提升到一定數值後,靈魂奧秘才會將其從略強的靈魂,拔高至神祇的靈魂。
這樣才符合‘聖靈之始’的描述逼格。
自門徒戰爭後,整整過了一個星期,林尋的靈魂強度上限才恢復了一點,終於恢復到3/3。
這段時間的休息讓他徹底放鬆下來。
“是時候真正開啟第七難度了……”
林尋覺得自己無法白白浪費一個多月的時間,等到靈魂強度上限恢復滿,等到牧區分配完畢……
他隱隱有一種感覺,要是不抓緊時間儘快走到遊戲的最終章,很可能就會出現什麼意外。
命運的車輪一直在旋轉前進,而他沒有時間駐足停留。
“大不了等碰到無法力敵的怪物時,再等靈魂上限恢復滿,再等韭菜們分配完畢。”