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第363章 痛苦者金姆,螢火輝光 (2 / 5)

耗盡體力,也只恢復了它的小半傷勢。

至於武器特技‘豐饒神恩’,只有在重生或是休憩重置時才能重新整理再次使用。

【你拍拍金姆的肩膀,對著它小聲道,克隆體怪物身體裡裝的是真正的‘貝拉圖’的靈魂……】

【‘金姆’恍然大悟,它撓撓頭站在原地,進也不是退也不是。】

林尋開啟物品欄,檢視剛剛得到的戰利品。

按照常理說,雖然他也參與戰鬥,但戰鬥貢獻也就是為芙蘭達恢復血量,以及最後補刀的‘血腥審判’,理應削弱一大部分獎勵。

而‘貝拉圖’掉落的戰利品單看數量可以說是大爆特爆,直接刷屏了。

“難道是越級打怪能獎勵品質,再加上‘星君流冕’的效果,才導致一刀下去滿地獎勵?”

‘超然塵世的大塊靈性’價值二百五十萬靈性,是他迄今為止見過價值最高的靈性道具。

一下子就把他的小金庫存款額度衝到四百萬。

“超級BOSS就是牛逼,要是能多刷幾隻,豈不是原地起飛?”

‘璀璨的鍛造晶塊’顯示是能強化神話級裝備的物品,‘半神的殘缺蠍尾’是鍛造裝備的素材。

【‘痛苦之心碎片’(史詩+道具):克隆體的巨大心臟因胸口的貫穿傷口蒸發大半,只剩下一小塊心臟碎片,其中包含著痛苦扭曲的一絲神性。收集三件史詩+級的同名道具,即可合成傳說級的神性道具。分解該道具,你將獲得三件史詩級同名神性道具。】

“靠!獎勵果然削了!”

神性道具較為珍稀罕見,一般而言,透過擊殺掉落神性的機率較小,且擊殺掉落的神性品質會有所跌落。

像是全知世界那樣能反覆刷取神性的章節估計也只有一個。

大部分神性道具是作為隱藏獎勵的形式存在,例如血日雕塑上的神性、遊廓仙鄉地下的神性、螢火靈廟的神性等等。

身為頂級半神的貝拉圖,既然已經爆出神性道具,那爆出一件傳說級神性應該是比較合理的獎勵。

可陰間遊戲卻只獎勵一件史詩+級的神性,肯定是削減了獎勵品質。

林尋無奈嘆息一聲,還好組織裡的頂頭上司黎隆,為他預定了一件傳說神性道具,不然光靠自己提升靈魂天賦,還真是困難無比。

【‘遲緩毒素腺體’(傳說級道具):‘貝拉圖’的毒腺囊體,使用其中毒液為武器塗抹,下一次攻擊時有極大機率使敵人陷入‘遲緩’的負面狀態。剩餘使用次數3/3】

“嘖,又是一件被削過的獎勵。”

貝拉圖的遲緩毒素是能讓芙蘭達都肢體麻木,行動減緩的劇毒,怎麼可能只有傳說級?

林尋思考一陣子就想明白。

‘星君流冕’與大幅度越級打怪確實能增多獎勵,可他的戰鬥貢獻較小,就使得獎勵道具的數量雖然增加,但獎勵品質也相應下跌許多。

“品質太低,不如賣了換錢。”

【‘蠻橫的骨刺撞角’(傳說+級道具):‘貝拉圖’頭頂的巨大骨刺撞角。使用該道具,可以跨越一定品階,摧毀一切阻擋在前的牆體、建築、岩石等死物。】

【該道具為消耗品,無法對活物使用,跨越品階為隨機性質。】

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