【3.放棄吧,你不可能成功的,放過這匹馬兒,也放過你自己。】
林尋一挑眉毛,這匹馬馴服不了?他還真不信了!
果斷選擇第二選項。
【倔強的使徒始終不肯放棄,繼續馴馬。】
【……馴馬失敗!】
繼續馴!
【……馴馬失敗!】
【……馴馬失敗!】
【……失敗!】
……
也不知失敗了多少次,總算蹦出一條與眾不同的文字。
【馴馬失敗!】
【你感到些許疲憊。】
林尋有些無語,記得上次看到這樣的文字,還是在用血日教徒的技能,瘋狂背刺刷怪的時候。
按照這節奏下去,估計戒律騎士會與修女一樣累至昏厥,浪費遊戲時間。
“不應該啊,如果馴服只是機率問題,只需要一直點選就行。”
“大不了耗費一天或者幾天的時間,最後總歸能馴服。”
“這樣的遊戲設計毫無意義……”
“也不對,這款遊戲來歷不明,使徒論壇中也是眾說紛紜,沒有定論。有說是外星人創造的、有說是神明、還有說是未來人類……總之,這款遊戲不能按常理度之。”
林尋一時又陷入死衚衕,手中機械的按著馴服選項。
螢幕中始終顯示【馴服失敗!】
忽然一道靈光閃過,林尋一個激靈。
點開物品欄,檢視一件塵封已久的道具。
【黑色鉚釘項圈(道具):皮質的黑色項圈,上面長滿了密密麻麻的尖釘,使用成功後能小機率讓某些習慣於臣服的生物感受到強烈刺激,以致昏厥。使用失敗後,不會消耗該道具。】
人類馴化馬匹的歷史已久,現在323章節的遊戲背景有些像歐洲中世紀的樣子。城堡中既然有馬匹存在,說明這個世界中的人類早已將馬匹馴化。
十分符合道具所描述的“某些習慣於臣服的生物”。