“測試啊。”
“那結果這麼樣?”
“唔~”
沉吟數秒,李瑞默默看向自己的戰鬥記錄。
“戰鬥結束,您擊潰了一名英雄級單位。”
“您獲得了69504點經驗值。”
“您獲得了12421點金幣。”
“【不滅之握】掠奪敵人生機,您獲得了8000點永久生命值成長。”
“【行竊預兆】掠奪敵人本源,您獲得了10000點金幣。”
“【黑暗收割】收割敵人部分靈魂,傷害永久提升12點。”
“【盛宴】吞噬了敵人部分本源,您獲得了2109點永久生命值成長。”
“【超凡邪力】收割敵方英雄部分靈魂,您獲得49點永久法術成長。”
“【輪迴絕境】擊殺目標,掠奪所偷取的屬性,獲得2519點法術強度。”
“您升級了!”
擊潰而不是擊殺,李瑞看著系統提示中刺眼的文字,若有所思的搓搓下巴。
和一般意義上的擊敗不一樣,擊潰其實是介於【擊殺】和【擊敗】之間的狀態!
正常來說【擊敗】是無法掠奪對方源質的,因此只會收穫經驗而沒有金幣,【盛宴】也無法獲得永久生命成長。
但星靈奇特的文明科技讓李瑞薅了對方一頓羊毛,卻又沒有收割徹底!
比如【盛宴】的確吃到了東西,可層數卻沒有增加!
本來以為有大餐,但一口咬下去只嚐了個鹹淡,異蟲法相的本能沒有得到滿足,所以才會罵罵咧咧的消失。
【黑暗收割】也是同樣的道理,如果真擊殺了一名原石階敵人,成長的傷害絕對不可能只有12點!
“到底怎麼樣啦?快說啊!”
感受著鋒利尖銳的聖光寶劍在身上戳來戳去,李瑞沒好氣的瞪了格蕾斯一眼。
剛戳完那一坨糊糊就往我身上捅?
訕訕收回寶劍,格蕾斯依舊不依不饒的催促。
“弱化版的【死亡迴歸】,有點類似於巫妖的【命匣】,如果你們掌控了掠奪源質的相關法則,那他們就是一群最好的糧食,源源不絕,至死方休……”