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第484章、不滅真龍……難道真的殺不死? (2 / 3)

任由黑光刀芒砍破異蟲法相,在身上留下一道道深可見骨的刀痕,李瑞以傷換傷,犀利的金紅劍氣狠狠刺透靈性鎧甲,在野田康生體內留下四條灼燒烈焰的貫通傷口。

僅僅回了一口氣,李瑞身上的刀痕迅速合攏,宛如沒事人一樣再次出劍,猩紅風暴捲起漫天沙塵,將中央的黑甲武士吞沒。

“這是什麼見鬼的恢復力……”

“氣血深不見底,比老子還肉!你告訴我這是黑鐵階?”

“不滅真龍……難道真的殺不死?”

圍觀群眾面色難看,沒想到李瑞露出的底牌比他們想象的更加深不可測。

東瀛的天驕,真的能戰勝這樣的怪物嗎?

這傢伙打不死啊!

其實李瑞遠沒有他們想象的可怕。

單純就紙面資料來說,異蟲法相防禦力遠不如靈性鎧甲,即使加上李瑞自身的雙抗,也要遜色於釋放靈性的黃金階。

但……架不住李瑞特效多,還踏馬會吸血!

【利維坦之甲】減傷10%、【不滅真龍】被動屬性減傷10%、【死亡之舞】延緩30%傷勢以流血形式扣除、【幻影之舞】輓歌被動減傷10%!

這些特性加起來,哪怕算上黃金階的位格壓制,李瑞實質受到的傷害也比同樣雙抗的黃金階小很多。

更關鍵的是,【死亡之舞】+【海克斯科技槍刃】+【破敗王者之刃】!

30%傷害吸血+12%生命偷取!

野田康生傷得有多重,他回血就有多猛!

只要敵人沒有硬到他完全打不動,那他就是戰場永動機!

互相傷害就對了!

金紅劍芒如雨點般落在黑甲武士身上,李瑞的速度越打越快,拉出的殘影在方圓十幾米內形成牆壁般的視覺殘留。

【幻影之舞——幽魂華爾茲】:當你能夠看見一千米以內的一名敵方英雄時,為你提供+5%移動速度並使你一定程度無視體積碰撞。

【黑色切割者——狂暴】:造成物理傷害的同時會提供20點移動速度,持續2秒。協助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵方單位時,提供的移動速度加成會變為60,持續2秒。

猶如一條金紅蛟龍在黑光中穿行,李瑞手裡的血晶劍在黑色鎧甲上留下密密麻麻的劍痕,幾乎要將他凌遲處死。

其中有一道橫貫胸腹的劍傷幾乎要將野田康生斜著切成兩半,那是好不容易暴擊留下來的成果。

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