所以,對於任何進攻其實都可以預先採取一些對策。
但是,如果想要知道攻擊路徑上到底是何方神聖,那麼就還是必須前期把地圖開好。
畢竟,只有周圍的地圖全部開好了才能在心靈探測器的指示下找到目標敵人。
於是,吳真實明白了,這個擁有心靈探測器的陣營其實並不害怕幻影。
反倒是擁有幻影坦克的陣營不好防禦幻影坦克。
畢竟,幻影坦克看似強大的隱形功能在心靈探測器的作用下幾乎無法遁形。
雖然,電腦的幻影坦克會在固定的地方部署,只需要準備少量的火箭飛行兵之類的東西守株待兔。
但是,正真對戰的時候,似乎對於這神出鬼沒的幻影坦克就沒有多少招了。
畢竟,在採礦道路上放一堆幻影坦克確實很容易讓敵方經濟癱瘓。
而前期要壓制幻影坦克似乎不是那麼容易的事情。
畢竟,幻影坦克的移動速度也是相當快的。
如果看到地圖上大部隊的移動,馬上換地方蹲就好了。
反覆思考之後,吳真實發現這幻影坦克前期壓制發育確實是相當完美的存在。
畢竟,一直在人家的礦區搞事情的話,那麼別人也就很難操作好基地的發展了。
於是,吳真實對於接下來的資訊科技課已經迫不及待了。
畢竟,幻影坦克到底該怎麼應對,吳真實也想知道答案。
於是,資訊課一開始,吳真實也和黃始新蘇野一樣開始快速下載安裝了起來。
準備好了一切之後,進入遊戲,選擇了區域網之後,吳真實發現,班上似乎還是有幾個人在玩的。
於是,在自己的名稱輸入了偶像sky的名字後,隨便選了個叫Lee的房間就加入了。
接著,就在最簡單的對稱島嶼地圖開戰了。
自然,吳真實選擇了最拿手的擁有大炮的國家。
因為,在這個島嶼地圖中,如果基地車展開的位子放在最前面的話,那麼巨炮就可以放置在頂上,這樣一來,一個巨炮就可以輕鬆的壓制兩條路了。
接著就開始了看似和平的發展,對面這人選的是比較麻煩的可以降傘兵的勢力。
為什麼說這傘兵麻煩呢?
因為,在進攻的同時,傘兵可以作為很好的掩護。
而且,即使不作為掩護也可以將傘兵放自己家裡來提升前期的作戰能力。