而另一個擁有坦克殺手的勢力則可以輕鬆屠宰坦克。
甚至非常強力的天塹坦克也可以輕鬆幹掉。
不過,這種坦克殺手也不是完美的,面對兵則幾乎沒有什麼輸出。
即使三級坦克殺手也打不動兵。
自然,遊戲中最震撼的一種特色兵種則是巨炮了。
當建造了兩個巨炮之後,幾乎敵方用什麼都無法輕鬆的推進了。
不過,這巨炮似乎對於資源要求有些高。
畢竟,2000的資源以及若干電力,前期是很難準備的。
所以,一開始對於這個擁有巨炮的勢力吳真實其實並不怎麼喜歡。
只不過,在打簡單的電腦的時候看到這個巨炮很容易突發奇想。
比如,在發現了工程師可以佔領敵方的建築之後,吳真實就嘗試著預先造好一個大炮。
接著,再派工程師去佔領一個外圍建築,接著將巨炮安裝在這個建築邊上,就可以快樂的用巨炮清理人家的基地了。
嘗試了幾回之後吳真實顯得非常刺激。
但是,當開始面對中等的敵人的時候,這種娛樂戰術就無效了。
隨著時間的推移,七個簡單的敵人已經無法滿足吳真實了。
於是,開始嘗試在電腦中加入中等敵人。
雖然吳真實已經很重視中等的敵人,但是中等的敵人還是讓吳真實非常驚訝。
因為,中等的敵人進攻的節奏比起簡單的敵人要快很多。
似乎是因為中等的敵人資源獲取比例有額外加成,所以兵出得很快。
而且,第三波進攻開始,坦克也不再只有簡單的常規坦克了。
光稜坦克和幻影的組合一下子成為了吳真實的噩夢。
由於價格並不是很貴,所以一開始的時候對於光稜坦克和幻影坦克,吳真實一直覺得都沒有什麼用。
但是,擁有狙擊手的勢力的傢伙帶著一小隊光稜坦克衝到吳真實的家之後,吳真實才知道什麼叫做恐怖輸出。