技術總監很是為難,“時間可能來不及,人員從風暴英雄那邊抽出來還需要交接,之前這個專案暫停剛提測,人手可能不足”
“魔獸世界那得人多,調一部分出來”
“那魔獸世界資料片的進度可能受影響.”
“你是技術總監,這是你該考慮的事情,我的要求很簡單,《魔獸世界》《風暴英雄》進度不要受影響,如果再跳票影響的可是咱們暴雪的市值,你賠的起麼!
同時《魔獸英雄傳》12月初,我要看到上線!
You Know?”
技術總監的臉皺成了奔波兒灞的模樣,“這我.”
考迪克面露不耐,手往外一指,“just do it!”
彼岸北美總部。
“頭,華夏傳說11月公測,那咱手裡的藏著掖著的魔獸傳說什麼時候公測,大老闆說了麼?”
“昨天跟老闆打了個電話,說先不急,讓咱們華夏傳說給這幫老外一點東方震撼,先輸出一個月等這幫老外入坑,第二個月咱們再推出魔獸傳說接棒”
“華夏傳說11月1日公測,下個月的話.那魔獸傳說是在..”
“嗯,12月初”
對於廣大華夏傳說的玩家來說,這個七天黃金週就像在鬥魚送的禮物一樣,唰地一下,曇花一現,說沒就沒了。
如果國慶七天假期能像雷總刷火箭那般堅挺和持久就好了。
大家感覺好像剛進入遊戲的狀態,怎麼轉眼就到了假期最後一天,無數玩家想要抓住假期的尾巴進行最後的狂歡,試圖忘卻節後要上班。
每個假期對於遊戲廠商來說都是旺季,尤其是十一、春節這樣的節日,往日大家工作、學習這麼辛苦,而且賺的錢肯定要放鬆一下啊,誒~遊戲就是大多數人的選擇。
但今年這個十一,無數遊戲廠商發現自家資料並沒有漲,一番排查發現海洋中心出現一個龐大的漩渦,在鯨吞原本屬於他們的使用者.
華夏傳說官網每天都定時播報線上人數。
公測首日破百萬;
三天200萬;
六天300萬,直接打破由前不久英雄聯盟剛公佈的270萬同時線上的記錄,成為當今華夏遊戲史最高線上記錄。
這幫玩家就跟瘋了一樣,華夏傳說怎麼能如此受玩家喜愛?
玩家在狂歡,友商們在納悶,媒體在忙著分析。
17173發表了一篇名為《彼岸是懂玩家想要什麼的》文章得到了無數玩家的好評,或許回答其中部分疑惑
“.《華夏傳說》是彼岸旗下白虎遊戲工作室推出的一款卡牌對戰類遊戲,在今年這個十月捲起了一起來打牌的龍捲風,在1號一經上線便迅速爆火。
遊戲以其簡潔明快的操作介面、策略性強的卡牌組合以及輕鬆愉快的遊戲氛圍受到了廣大玩家的喜愛。
《華夏傳說》的成功在於它巧妙地結合了電子遊戲和傳統紙牌遊戲的優點,經過別出心裁的創新,去繁就簡既保留了卡牌對戰的樂趣,又賦予了遊戲更多的博弈元素。
符合國人審美風格的立繪和戰場,簡潔但不失協調性和統一性,小學生看幾把就能理解的遊戲規則。