在遊戲隊伍中有一名非常CARRY的大神級別玩家,隨便跟小菜鳥組隊,都能帶著幾個萌新隊友贏得一局遊戲的勝利,這種行為叫帶飛。
而在職場中也有這種現象,對於一般人來說,原本你在一家公司乾的好好的,由於一起工作關係,平日裡認識幾個關係不錯技術也牛逼的同事或領導,某一個節點對方選擇創業或跳槽,比如去到大廠擔任高管
那麼很大可能一人得道雞犬升天,會邀請你過去幫他,因為他到了新的環境需要一些知根知底的嫡系團隊,隨之而來就是薪酬和環境都會往上邁進一個臺階,這也是被隊友帶飛了。
當然收益跟風險成正比,比如對方創業失敗或者空降過去沒有站穩腳跟,你也會成為炮灰。
現在總有人強調什麼讀書無用論,階級固化,確實客觀存在這樣的問題。
但讀書高考依舊是普通人想要實現階層破圈的最佳途徑,相對公平。
名牌大學跟普通大學的差別除了學習環境外,會碰到接觸到更為優秀的人脈和資源。
比如跟你同寢室朝夕生活的室友,有的就是富二代或者天才,臥虎藏龍就在其中。
因此真正具備帶飛的環境就是大學寢室,創個業,說不定就創出一隻獨角獸,而一個寢室的哥們基本都是聯合創始人,階級躍升,財富自由那是應有之義。
成功案例不勝列舉,位元組的張一鳴和梁汝波在南開大學求學期間就是室友;美團的王興和王慧文,兩人清華大學的室友;餓了麼的張旭豪和幾個室友是上交大的
當然上面的都比較典型,屬於倖存者偏差,更多的是從村裡人向城裡人,城裡人向省會人,或者一線城市安家的中產轉變。
即便你們室友不是張旭豪、王興、張一鳴,而是某個家裡有公司或者有廠子的富二代,畢業後隨便給點對他無所謂的資源,念著同學情誼抬你一手,就會讓你受用不盡。
能考進985院校的學生基本都是當屆前5%的存在,如果是在山東、江蘇、河北、河南等這些高考大省更是前1.5%才有戲,所以每個人的天賦和努力肯定都具備。
只要別天天想著自命不凡,好高騖遠,跟著有能力的室友也有機會被帶飛。
當然這需要一顆堅定不移一條道走到黑的心,如果受到誘惑就改弦更張獲取短期獲益頗多,可把時間線拉長就會發現失去的究竟是什麼。
就像上交大的靳志成.
本來按照陳默的計劃,今日頭條上線了,作為位元組背後的金主,於情於理都要去看看情況慰問一番。
結果屁股下面的勞斯萊斯沒有去宇宙中心五道口,而是直接去了首都航站樓,奔赴魔都。
一切只因他微信裡面收到靳志成發來的那條微信,“陳總,米哈遊的股份您感興趣麼?”
幾個小時後,滬市市中心領事館附近一家鬧中取靜的咖啡館,兩人如約見面。
雖然陳默知道這件事情會發生,但具體不太清楚,所以問了下對方想要出售自己股份的原委。
一番瞭解後,陳默知道事情的來龍去脈和靳志成的真實想法。
去年底米哈遊在有了自己投的百萬啟動資金後,先是在校園找了一處創業孵化場地,然後招募了廣美畢業的第一號員工張慶華,隨後幾人開始了沒羞沒臊啊是沒日沒夜開發遊戲的日子。
(創業初期的米哈遊小團隊從左至右分別為羅宇皓、蔡浩宇、靳志成、劉偉、001號員工張慶華)
等研發的第一款手遊《FlyMe2theMoon》出來準備上線登入IOS平臺,收費模式的選擇團隊內部出現了兩種聲音。
一種是買斷制,定價18元,這是蔡浩宇提出來的。
另一種就是跟目前市面上大部分手遊,尤其是彼岸採取的收費模式一樣,那就是免費加內購形式,這是靳志成極力堅持的。
最終眾人投票表決壓倒性的3:1,張慶華棄權,結果毫無懸念,靳志成成了那個1。
靳志成也看出了這個團隊以蔡浩宇為核心的現狀。
《FlyMe2theMoon》的結果也毫無懸念,18元的定價勸退了不少人,上架一個月後的銷售量只有3000多份,對於一個亟待起步的遊戲工作室來說遠遠不夠。