陳默在新浪微博的粉絲經過過去一年多的積累,即將突破千萬,成為網際網路IT企業當之無愧的“明星”老闆。
排名第二的是雷軍,粉絲300多萬。
網友們看熱鬧,同行們看門道。
牽一髮動全身,彼岸的這次釋出會所引起的轟動,讓許多網際網路公司開始針對性改變原有的發展計劃。
他們能看出來雖然彼岸是以微信起家,但是發家卻是靠手遊,尤其是最後全球海外佈局,那都是實打實的真金白銀換來的,此等規模最起碼數以十億計才能達到釋出會上說的那樣。
層出不窮的創新、另闢蹊徑的打法、野蠻生長的速度,這就是彼岸給他們留下的印象,按照過去那些商業模式完全套不到彼岸的身上。
微信就不說了,就單拿遊戲來說,一家有一款遊戲火爆就算燒高香了,比如盛大代理傳奇、九城代理魔獸世界一躍成為了遊戲大廠。
也就是騰訊在過去幾年連續代理好幾個爆款諸如《地下城與勇士》《穿越火線》又復刻了多款經典比如《QQ炫舞》《QQ飛車》等等。
現在又多出來一個火遍網咖的《英雄聯盟》,而且背靠QQ這個龐大的使用者憑條才擁有如今華夏端遊的霸主地位。
如此一看,彼岸跟藤迅的發展路徑倒有些相似之處,可問題是騰訊是過去十多年的的積累才達到如今的規模,而彼岸呢?不到一年!
確切地說,11個月,難道這就是移動網際網路所擁有的潛力麼?
看完彼岸的釋出會後的大佬們可不是來看熱鬧的,他們看得更深更遠也更有決斷力。
像他們這樣的人為什麼能成為網際網路時代的弄潮兒,家庭背景、時機風口固然是一方面。
更重要的是當普通人即便有這些想法,依舊在天天頭腦風暴,瞻前顧後,想法上的巨人,行動中的矮子。
而他們能直接付諸於行動,
雷軍有個著名的飛豬理論,那就是“風口來了,豬都能飛天。”
可問題是如何能成為站在風口上的那頭豬,這才是前提條件。
在看完釋出會後,大佬們紛紛行動起來。
阿里老馬直接找來曾經創業十八羅漢之一,花名虛竹的師昱峰,讓他另起爐灶,單獨成立遊戲事業群,可從集團對透過內部招聘的方式招兵買馬。
目標就是在未來1到兩年內能在市場上有阿里拿得出手的手遊產品,而產品可以從四大名著中的西遊和三國入手,畢竟這倆不需要什麼版權,而且作品深入人心。
網易內部也在丁磊的調整下,把原本重端遊和輕手遊的比重,由之前的91開,調整為73開。
旗下當家花旦當屬《夢幻西遊》,不過沒有馬上上馬《夢幻西遊》的手遊,而是先積攢經驗打磨團隊,讓其仿照《魔獸傳奇》的路子打造以西遊為背景打造一款手遊。
搜狐這邊,張朝陽則早已不是零幾年初那個意氣風發的張朝陽了,沒有想要進軍手遊,因為他覺得有彼岸在前,騰訊網易在一旁虎視眈眈,到時候莫不是跟之前一樣打成一鍋粥。
其實07年的時候搜狐暢遊出品的《天龍八部》在市場還是引起一定反響的,甚至短短兩年所產生的營收把搜狐暢遊帶上市了,但近兩年搜狐遊戲後繼乏力,陷入疲軟。
而且張朝陽感覺搜狐自身的機會並不大,反而他覺得影片應該是下個階段的發展方向。
最重要的是他感覺自己有些累了,想要休息一段時間.
張朝陽想要退休,而曹國偉覺得時不我待,之前陳彤從新浪跳槽去彼岸反而是自己無心插柳的一招妙棋。