負責人力的高管,“明白!”
可當眾人看到最後彼岸手遊萬國覺醒出海計劃一出,場內眾人彷彿被陳默施展的沉默術命中了。
他們能看出陳默此舉的野心,可恰恰正是如此,給他們帶來的震撼也更深。
尤其是湯道升,剛才還說人家眼窩子淺,這麼快就被打臉,彷彿對面能聽到自己的話語一般。
而他對面的任宇昕則是有些驚喜,他們還在為如何在彼岸已佔領國內手遊大半江山的情況下搶佔市場而發愁的時候,人家選擇出海了?
不過整體看彼岸手遊的發展路線來看也沒毛病,對於目前手遊市場來說,騰訊還沒出手,彼岸目前確實有股子舉目四顧皆無敵的架勢。
他哈哈一笑,“這是好事,他們把目標瞄準海外,必然精力上會有些分散,這就是我們的機會!”
&nark說的不錯,這場釋出會沒有白看,很有借鑑意義,起碼算是知己知彼了。大家各自去忙吧!”
第二天,許晨曄找了過來,“pony,央視那邊我聯絡了下,在八點前給我們騰出了一個20秒的廣告位,價格最終談完是5千4百萬。”
“沒問題,籤吧。”
“.嗯還有個事,我打聽到彼岸也投了春晚廣告,在倒數第五個。”
“哦?那算陳默還不算蠢,還有其他事麼?”
“沒了~”
“去吧!”
等許晨曄離開,小馬哥繼續看著湯道升遞交過來的微聊紅包專案需求文件。
半個小時後,他做出了幾點批示和改進建議。
又一個小時後,微聊紅包的需求文件經過小馬哥親自審批被最終確定。
正常一個專案從立項需要經過方案確認審批才能立項,然後歷經需求討論會、需求確認會、需求講解會、技術討論會、技術評審會、然後由專案進行任務拆解和人員評估,最後形成專案排期。
一般來說整套流程,專案不大的話,3天到一週算是一個合理的時間週期,如果跨部門的大專案那前期準備各種協調就是花上一個月也是有的。
當然了緊急專案是會縮短這個前面的週期,至於縮多短就取決於多緊急。
後來IT牛馬們發現有一大半全是所謂的緊急專案,這也是國內現狀。
微聊紅包這個專案,在小馬哥親自關注下,目前已成為集團內優先順序最高的專案。
T0級別的專案從立項到進入研發,只過了短短18個小時,一路綠燈,突出一個特事特辦,跟速通副本似的。
因為微聊紅包是一個緊急DeadLine專案,上線日期在微聊技術團隊成員還不知道的情況下,就已經被上面定好了上線日期,排期倒是省了。
微聊紅包定於1月19日上線,也就是說距今滿打滿算還有15天。
要知道微信紅包專案是張小龍帶領的彼岸個月才順利上線。
留給微聊技術團隊的時間不多了。
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