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第三百零二章 星雲遊戲牛逼啊! (2 / 2)

看著網上玩家們討論的愈發熱烈的言論,楊晨覺得應該透露出一些訊息,至少讓玩家們明白這並不是《上古卷軸:天際》的續作。

想到這裡楊晨立刻開啟了自己的官博,同時讓助手那邊吩咐《魔獸爭霸》網頁還有宣傳部那邊注意他的官博。

遊戲社群裡面,當玩家還討論著霜之哀傷,到底會是什麼的時候。

楊晨的官博再次傳送出了一則訊息,而這則訊息就很簡單粗暴了。

‘新的遊戲,《魔獸爭霸》一個全新的IP,一款全新與眾不同的RTS類遊戲。(至於大家所期待的《上古卷軸》續作,我們已經有一個龐大的計劃了,但在短期內或許大家不會見到。)’

非常簡單明瞭的告訴大家,這個新的遊戲叫做《魔獸爭霸》而不是你們想的《上古卷軸》續作,當然為了安撫玩家們,楊晨也簡單的說了一下關《上古卷軸》續作的情況。

伴隨著楊晨的訊息釋出,以及星雲遊戲官方也隨之釋出,瞬間關注的玩家們還有媒體以及業界人士都是愣住了。

星雲遊戲的新遊戲,不是《上古卷軸》系列的續作,又是一個新的IP?

而且還是一款RTS型別的遊戲?

所有的人都是懵了,普通的玩家倒是沒有什麼感觸,但遊戲業界的人士卻有點懵了。

RTS遊戲?

國內,不,應該說是全球範圍內RTS遊戲的市場是怎樣的?

小眾,有一批熱愛RTS的死忠粉玩家活躍在這個遊戲圈子裡,甚至幾年前的RTS遊戲還擁有十幾萬的線上人數。

不過隨後眾人想到了一款遊戲——《紅色警戒》。

這款有星雲遊戲釋出的一款遊戲,本身製作算不上3A大作,但是憑藉放大化娛樂玩法的模式,強調帶給玩家們爽快體驗的宗旨,這款遊戲倒是獲得了不少玩家的青睞,也算是如今RTS類遊戲的常青樹。

雖然說一些硬核競技向的RTS玩家對於《紅色警戒》這款遊戲譭譽參半,但並不能夠否認其成功之處。

顯然星雲遊戲的《魔獸爭霸》應該就是這樣的一款遊戲了。

這一點包括玩家們也意識到了一點,隨後想著《紅色警戒》中關於‘世界大戰’的DLC,跟《合金裝備:幻痛》的聯絡,以及《刺客信條》裡面那個彩蛋的聯絡,玩家們以及遊戲業界關注的人士,瞬間又有了一個大膽的想法與推測。

難不成《魔獸爭霸》這款遊戲,跟《紅色警戒》一樣是一個大的背景敘述遊戲?

《紅色警戒》講的是《合金裝備:幻痛》《刺客信條》這些遊戲的背景故事,說不定後續還有《生化危機》也會有IP間的聯動。

那《魔獸爭霸》是不是就是西方魔幻式的大背景,也會有IP式的聯動?

比如說《上古卷軸:天際》,之前官博上面楊晨不是說了《上古卷軸》系列將會有一個龐大的計劃麼?

難不成就是這個計劃!?

想到了這一點,玩家們激動起來了,甚至他們已經在腦海裡面勾勒出一個龐大的藍圖了。

星雲遊戲牛逼啊!

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