當前位置:文學樓>遊戲競技>遊戲娛樂帝國> 第一千一百八十四章 針對仿生人的爭議
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第一千一百八十四章 針對仿生人的爭議 (2 / 3)

那這些機器人能夠當成擁有情感的人類麼?

包括《底特律:化身為人》裡面的仿生人,如果不是人類的外表,那麼還會按照現在這樣的一個故事?

遊戲裡的角色,甚至是玩家還會不會帶入到仿生人的這一邊陣營,並且肯定他們的起義?

諸如此類的話題,玩家們討論的不亦樂乎。

甚至這個話題還很快延伸到了遊戲之外。

甚至一些社會類的節目,以及高校中的講課,都有使用到《底特律:化身為人》這款遊戲來當做一個例子。

尤其是借古喻今,在工業革命時期,生產機器的產生讓許多工人失業,從而引發了諸多的問題。

工人打砸機器,跟遊戲裡的人類虐待仿生人不也是一個樣子的麼?

那麼未來隨著時代的發展,科技的攀升,會不會重演歷史,又或者如同遊戲裡的那樣呢?

許多瞭解過《底特律:化身為人》的玩家,都是激烈的討論了起來。

這種火熱的現象,伴隨著各大腦機介面裝置的廠商主動的宣傳下,反而是愈演愈烈。

其最直接的一個情況,那就是《底特律:化身為人》的銷量節節攀高。

什麼樣型別的遊戲,一直是銷量小於名氣的?

毫無疑問互動式電影遊戲首當其衝,而排在後面的就是恐怖遊戲了。

這一類的遊戲都有一個共同的特點,那就是即便透過影片來雲,依舊有很好的體驗。

甚至諸如恐怖遊戲,如果不喜歡那種心跳刺激感,看別人玩反而比自己玩更加的有趣。

但得益於腦機介面的全新平臺,還有一個各大腦機介面的廠商,以《底特律:化身為人》宣傳產品的優勢。

反而讓《底特律:化身為人》成為了一個大爆款。

幾乎購買了腦機介面裝置的使用者,兩個人裡面就有一個選擇購買了《底特律:化身為人》。

這種情況讓人聯想到了《塞爾達傳說:曠野之息》。

同樣的一個現象,只不過平臺從switch變成了腦機介面。

上一頁 目錄 +書籤 下一頁