看著妖嬈無比的機器人,李朗整個人瞬間就懵了。
不過再次讓李朗感到震驚的地方,那就是在即將面對遊戲中最後BOSS前那金碧輝煌長廊中sans所說的話了。
sans將對他所做的一切開始審判,從一開始sans就在注視著他的一舉一動,而EXP也並不是所謂的經驗值,而是execution points也就是處決點數的意思,而LV也不是他所理解的那樣,更不是簡單的LOVE,而是Level of Violence的縮寫,也就是暴力等級的涵義。
每當他殺死一個怪物,處決點數就會上漲,而隨著處決點數的上漲,暴力等級也將會伴隨著提升。
不是經驗值,更不是角色等級,而是遊戲中他的暴力指數。
儘管面對人魚、還有sans的兄弟,看起來十分善良的Papyrus,他都並沒有下殺手,但在遊戲的過程中他還是殺了一些怪物。
而聯想到之前羊媽的通關方法,以及開頭的羊媽告訴他如何去跟怪物做朋友,可以避免戰鬥,這一瞬間李朗心裡面有了一個猜測。
跟當初星雲遊戲的《合金裝備:幻痛》中,選擇不殺人全程潛入完成任務能夠獲得一個隱藏成就一樣,《傳說之下》這款遊戲是不是也能夠一個人都不殺?
不過雖然心裡面有這樣的一個想法,李朗並沒有繼續重新來過,畢竟這一個遊戲他已經玩到這個程度了。
接下來就是跟看起來是最終的BOSS進行決戰了,不過讓李朗感覺到有一點奇怪的是這個看起來是魔王的最終BOSS,反而顯得很和善。
跟他對話的時候,反而會問你有沒有準備好。
而如果說沒準備好的話,他也會很和善的說其實他也沒有準備好了。
選擇確定後,伴隨著有些激昂的BGM響了起來,字幕出現在遊戲介面上。
‘奇異的光芒照亮了房間。’
‘黎明的曙光穿過了結界。’
‘看來你的旅途終於到了終點。’
‘你現在充滿了“決心”’
旁白字幕緩緩消失,國王睜開眼睛,伴隨著口中‘人類再見’的話語,瞬間變身宛如戰神一樣,揮動手中的三叉戟將寫著仁慈的按鈕粉碎。
這個表現力!
看見這一幕,李朗不由得坐直了身子。
儘管這只是一個看起來品質普通的遊戲,但在遊玩的時候,遊戲中各個角色的故事已經讓他十分沉浸了,而且他可以肯定這款遊戲還有很多的內容是他沒有挖掘出的。
而眼下這個BOSS戰的開頭,同樣讓他感覺到了一種很不一樣的感覺。
仁慈的按鈕被粉碎了。
‘粉碎你的仁慈,還有我的!’
雖然遊戲中沒有這一句話,但配合著激昂的BGM,李朗已經給它腦補出來了。