儘管是星雲遊戲出品,再加上諸多媒體給予了滿分,但其實還是有相當一部分玩家對此有一點懷疑的。
畢竟這吹得實在是有一點太狠了。
而且《最後生還者》這款遊戲可不像當初星雲遊戲開發的《巫師:狂獵》以及《GTA》那樣,一個是擁有多結局的開放世界,一個是塑造出了洛聖都的開放世界。
這兩款遊戲但凡打折,那就是奔著銷量榜第一位置去的。
尤其是擁有多人模式,而且至今還在不斷的推出新內容的《GTA》尤為過分,別說打折了,就是不打折也是天天徘徊在銷量榜前列的位置,你都不知道到底是哪些傢伙還在買《GTA》。
而《最後生還者》這款遊戲呢?
線***,並不是沙盒也不是開放世界,遊戲玩法上更是沒有多大的突破,這樣的遊戲是不是吹的太過頭了?
&ne共同研發的VR平臺遊戲,所以買水軍了?
帶著這樣想法的玩家不在少數。
但等他們親身體驗完這一段跨越了數個地區,跨越了數個季度的遊戲劇情後,就果斷立刻化身為《最後生還者》的忠實粉絲了。
光從影片還有遊戲透露的內容來看,其實完全搞不明白這款遊戲到底出色在哪個地方。
但等到他們真正進入到遊戲後,隨著遊戲中的劇情推進,他們就發現完全沉浸進去了。
而且隨著越來越多的人遊玩《最後生還者》這款遊戲,更多的細節也被挖掘了出來。
例如湯米與喬爾的分裂,儘管在遊戲裡面沒有直接的提到,但其實這是必然的。
從序章開始遊戲就已經不斷的在鋪墊了,在遊戲開場的時候,湯米開車載著喬爾和莎拉,路上有人求救,湯米想要停下來載人,喬爾則是是強烈反對的。
同時當喬爾要求開車衝過人群,不管前面不斷湧來的人流時,湯米也是不願意的。
就如後面末日的劇情所描述的那般,喬爾成為了走私客,當過獵人,幫助他與湯米活了下來。
而對於湯米來說,這對他是一場噩夢。
兩個人的處事原則不一致,導致了他們最終的分裂。
同樣也正式因為這樣的原因,喬爾面對與他無關的人是自私的,也正是因為這些細節的鋪墊,最後面對火螢的時候,喬爾不顧一切救出艾莉這也是一件水到渠成的事情了,正是因為他是喬爾他才會這樣做。
如果為了拯救全世界,喬爾放棄艾莉這才是奇怪的事情。
除此外還有許多的細節與故事。