當前位置:文學樓>遊戲競技>遊戲娛樂帝國> 第八百零七章 更適合VR平臺的電影沉浸式體驗遊戲
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第八百零七章 更適合VR平臺的電影沉浸式體驗遊戲 (2 / 2)

…………

VR產業的鉅變,率先發聲的是最近風頭正盛的艾派克遊戲。

雖然說《星球大戰》的熱度沒有達到《絕地求生》的高度。

但並不能夠說它是失敗的產品,恰恰相反它還相當的成功,只是碰到了不尋常的對手而已。

這一次的失敗,對艾派克遊戲計程車氣實際上並沒有多少打擊,甚至還有所提升。

為什麼?

之前連續碰到星雲遊戲的產品,《罪惡都市》《神隕》被揍的不要不要的,而《星球大戰》在重做之後,面對《絕地求生》這樣一個強勁的對手,竟然還沒有被打趴下。

這代表了什麼?

他們在進步!他們變強了!

從以前被一拳撂到,變成了現在三拳才倒。

而且相比於傳統的PC平臺,VR可以說還是一個全新的平臺。

甚至艾派克遊戲還專門安排了一場針對VR產業對遊戲影響看法的釋出會。

釋出會上,伊森侃侃而談,對其前景表示非常的樂觀。

‘VR遊戲,顯然這會是未來的一個主流趨勢,但同樣傳統的遊戲平臺也不會被淘汰,因為VR遊戲雖然能夠給玩家帶來更強烈的沉浸體驗,但同樣也有著自己的侷限。’

‘例如高強度對抗的FPS,還有RTS等型別的遊戲,還是更適合目前的PC平臺,個人認為的話VR遊戲從目前的角度來看的話,更適合沉浸體驗感足夠高的遊戲,一些沉浸感較淺的遊戲還是並不適合VR化的,比如最近比較火熱的《無主之地》。’

‘貶低《無主之地》?不不不,當然不是,我想沒有任何一個遊戲廠商能夠貶低這一款遊戲,玩家喜歡就足夠了,畢竟千萬級的銷量誰能說它不成功呢?只是單純就VR平臺這上面來說的,《無主之地》這款遊戲在劇情上面,還是有所欠缺的。’

‘嗯,不是說他不夠精彩,而是說少了那麼點的味道。’

‘艾派克接下來的動作嗎?當然可以透露一些,接下來我們會與華夏的合作伙伴,共同聯合開發一款新的遊戲,一款電影沉浸體驗感較強的遊戲,這也是對VR遊戲方向的一個新嘗試。’

艾派克的釋出會上,伊森展示了一下自己的陰陽學。

同樣星雲遊戲中,楊晨也是關注了這場艾派克召開的釋出會,不過看完後的楊晨不由得一陣無語。

這陰陽學的功底不行啊!這也太膚淺了,得來國內的直播平臺,還有各大貼吧論壇進修一下啊。

這隔著螢幕都能夠感受到你的陰陽怪氣了。

不過拋開釋出會上伊森這有點流露表面的陰陽怪氣,對於佈會上伊森說的這些觀點,楊晨倒是十分認同的。

未來的VR技術這誰也沒有辦法去下一個判斷,但就目前業內能夠做到的商業化遊戲而言,沉浸式體驗的遊戲,這絕對是最好的主意了。

不過跟楊晨沒有太過在意伊森釋出會上的陰陽怪氣不同,在這個釋出會結束後,倒是引起了國內外玩家的廣泛熱議。

上一頁 目錄 +書籤 下一章