白色的濃霧,茂密的枝葉,還有地上的泥土,跟長滿了雜草的岩石。
周圍安靜的可怕。
“所以接下來我需要打探情報?”
看著遊戲裡面的劇情內容,陳旭若有所思。
玩過《使命召喚:現代戰爭》還有《合金裝備:幻痛》的他對於這種玩法倒也並不是太過陌生。
順著前面的小路前進,很快陳旭就發現了敵人的一個臨時據點。
敵人的數量並不是太多,大概只有七八個左右。
沒想多少挑選一個位置之後,陳旭打響了第一槍。
隨後伴隨著螢幕的一陣抖動,原本彩色的遊戲畫面變成了黑白色,最後慢慢陷入黑暗。
??????
陳旭整個人有一點懵。
發生了什麼?
遊戲體驗跟之前開坦克的時候怎麼完全不一樣了?
回憶著剛剛發生的一切,他才開了一槍將最靠近他的一個敵人打到,隨後敵人的子彈就掃過來了。
一瞬間把他打成了馬蜂窩,甚至退到掩體後面,施展回血大法的時間都沒有。
“這就是戰爭難度啊!我一個開坦克的,怎麼可能硬剛這麼多敵軍士兵呢?這是很正常的,畢竟這就是戰爭啊!”看著死亡畫面,陳旭連忙給自己解釋了一下,然後在直播間裡面一堆問號彈幕的情況下,直接重新選擇了個最高位置的難度。
親身實踐過了,這最高難度屬實不是他能駕馭的,做人還是從心的好。
十分鐘後……
“哎呦!爽!這才是我想的戰爭啊!給我足夠的時間,我覺得我一個人就能把敵人一個師的兵力給殲滅!”
最低難度下,陳旭發現整個遊戲的體驗感完全不同了。
之前的他露頭就是死,現在的他肆無忌憚。
中槍了?不用怕找個掩體呼吸兩下回回血,坦克?辣雞!還沒有我徒步殺敵來的效率高。
聽著陳旭的話,直播間裡的彈幕也紛紛道。
‘自信點,把覺得兩個字刪掉。’