難受!
同時在楊晨官博上賣萌式放攻略的同時,實際上全球各地不少的遊戲大神也都是已經在直播平臺,還是在影片平臺,進行更新相應的教學向影片了。
畢竟這可是吸引關注,跟增加自身熱度的最好機會了啊。
包括星雲遊戲之前的遊戲,對於技術黨新人來說,最好的熱度實際上就是高難度遊戲了,比如《只狼:影逝二度》還有《黑暗之魂》,而《怪物獵人》顯然也是這樣的一個硬核遊戲。
於是網上各種各樣的攻略影片,出現在了玩家的面前。
例如猥瑣流,直接用陷阱還有利用怪物會互相攻擊的生態系統,將狩獵給完成補刀獵人。
不過這種方法比較浪費時間。
又或者在影片裡面,展現出怪物各種攻擊手段,然後告訴玩家應該如何用最簡單的方法去應對,當然也比較耗費時間。
當然還有更直接粗暴一點的方法,那就是一發訊號彈,三個猛漢來相見。
將求援物件的等級要求調高,然後加上一些特殊的設定,這樣你就會發現前來救援的獵人們,都是可靠的猛男大哥。
而不是跟你一樣的太刀三俠。
而救援的獵人,在幫助比自己等級了一定等級的獵人之後,則是有一定機率能夠獲得餐券的獎勵。
當然最後能不能獲得,那還是要看臉的。
這算是最直接的逃課法子了,畢竟這已經不關技術的事情了,而是直接從裝備數值上面碾壓了。
對於玩家來說,這種逃課行為顯然是不利於自己技術提升的。
不過選擇權交給了玩家自己,到底是逃課還是憑藉自己的努力突破,全部看得都是玩家們自己。
畢竟作為一款遊戲,有所謂的肝帝玩家跟硬核玩家,為的是將各種收集全部集齊,努力提升自己殺怪的速度。
但也有輕度的玩家,我就是想要打死那個怪,別讓他卡著我了。
至於技術沒提升,下一個怪又卡了?
那到時候再說唄。
而餐券這種東西,實際上到遊戲後期也是非常重要的,玩家們缺的也不是吃飯的錢,而是餐券帶來的效果。