“感覺是姚那邊的派系主導的這個專案,要不然的話,雖然一樣會借鑑《塞爾達傳說:曠野之息》,但不會這樣明目張膽。”
“其實也不一定,畢竟遊戲沒有出,不過就是樣子不好看,誰都能夠看得出這個預告片有一股子《塞爾達傳說:曠野之息》的味道啊。”
“不過這個法子其實也特別穩,畢竟《塞爾達傳說:曠野之息》是switch平臺的獨佔,估計這也是三大應對星雲遊戲的一個法子,你想要用《塞爾達傳說:曠野之息》吸引玩家購買你的switch平臺,那我就來一個PC平臺的‘塞爾達’。”
“不過感覺《起源之神》這款遊戲也不純粹是照搬《塞爾達傳說:曠野之息》啊!”
“可不是麼!當然不是純粹照搬《塞爾達傳說:曠野之息》,你看裡面的複本設定,不就是動力風暴的《史詩大陸》麼?還有裡面的戰鬥動作元素,是不是跟《只狼:影逝二度》還有《黑暗之魂》有點像?另外這個鏡頭的運用,是不是跟UEgame那款經典的遊戲有點像?”
“臥槽!這麼一說,好像還真是的!縫合怪?”
“不過,有一說一,縫合怪能把這麼多元素縫合到一起去,也蠻牛逼的了。”
看著騰華最新發布的關於《起源之神》這款遊戲的宣傳預告,遊戲業界的眾人都是不由得議論了起來。
畢竟敢做的話,就不怕被認出來,而且騰華這邊似乎也沒有遮遮掩掩的意思,跟當初碰瓷《生化危機2》一樣,幾乎是當天對方就以工作室的名義發表了一個公開信,表示遊戲借鑑了多款遊戲,以後輩的身份向前輩學習。
跟當初碰瓷《生化危機2》時的口吻,簡直是如出一轍。
…………
網上支援星雲遊戲的玩家們,自然是跟騰華的《起源之神》戰鬥了起來。
而關於《起源之神》這款遊戲的訊息,楊晨自然也是知道了,不過倒是沒有多麼在意。
對於這種碰瓷式的遊戲,顯然對方並不擔心被罵,最擔心的反而是有沒有人去討論他。
所以面對騰華的這款《起源之神》,楊晨很快就做出了應對的方法。
登陸上已經有一段時間沒有傳送動態的官博,楊晨將工作室那邊早已經剪輯好了的《巫師:狂獵》預告片直接選擇了上傳更新。
除了影片之外,這條官博訊息,楊晨一句話都沒有寫。
幾乎是更新官博的瞬間,無數關注著楊晨的玩家就已經收到了訊息的提示。
並且如遊戲星空等知名的遊戲媒體,同樣也是在第一時間轉載推送了楊晨的這一條官博訊息。
而看到楊晨這條官博之後,無數玩家也瞬間激動了起來。
楊總終於又有新遊戲了!
什麼?你說之前的《生化危機5》不是新遊戲?
鬧呢!恐怖遊戲,那能算是新遊戲麼!
帶著激動的心情,無數玩家還有遊戲業內一些關注星雲遊戲的遊戲從業者,都是第一時間開啟這條官博訊息,想要從預告片裡面窺見一二。