學,那也只能夠學一個形似,但其中的神卻如何也學不來的。
單純的難度提升,戰鬥系統,甚至是地圖關卡,劇情這些都能夠學得到。
但關鍵的點就在於如何將這些東西結合到一起去。
拋遊戲的戰鬥系統,可以說《黑暗之魂》只是一個優秀的遊戲,但稱不上神作;拋開劇情、地圖設計,只保留戰鬥系統,同樣它也只是一個優秀的作品,尚不能夠稱為神作。
但這些內容夾雜到一起並完美的結合到了一起,這就讓這款遊戲的體驗有了一個質的飛躍。
依靠著遊戲出色的素質讓玩家留在遊戲中,而遊戲中驚豔的地圖設計,配合上沒有地圖以及高難度的設計,這讓玩家們通關過後會對遊戲中的每個細節擁有很深的記憶。
與其說這是一款受苦的遊戲,更不如說這是一款探索未知的世界,並在旅途中不斷超越自我的遊戲。
在大部分玩家進行通關後,海外知名的gas評分網站將《黑暗之魂》此前的評測全部刪除,只留下了一段話。
‘從開始的無知,到後來的苦難與興奮,《黑暗之魂》將是你遊戲經歷中的一個巨大的跨越;戰勝自己,超越自己,這是屬於《黑暗之魂》的核心魅力所在,堅持到下一個營火,擊敗眼前看似不可戰勝的強oss,在暗靈的入侵中殺出重圍,《黑暗之魂》這款遊戲會告訴你,這個世界上沒有比超越自己更有成就感的事情。’
‘而出色的戰鬥元素設計,告訴我們在《黑暗之魂》的世界中從來沒有手殘,沒有人是不能通關的,只是他們在傳火的中途中放棄了,就如同灰心哥那樣,無數的玩家用無數次的死亡證明了——只要堅持,擁有毅力與勇氣,那便一定能夠通關《黑暗之魂》,希望在座的每一位《黑暗之魂》的玩家都能夠順利通關,最後我已經無比期待《黑暗之魂》的dl與續作的到來了。’
關於這一篇評測被遊戲星空進行翻譯轉載到國內,立刻引發了無數玩家的關注。
只不過他們關注的並不是文章中對於《黑暗之魂》這款遊戲的稱讚,而是文章結尾中最後的一句話。
‘續作?續作是不可能的,星雲遊戲這輩子都不可能出續作,我的抓根寶連影子都沒見到呢,頂多也就是靠od跟dl續續命的樣子。’
‘話說回來,星雲遊戲出過什麼續作?印象裡好像只有一個《生化危機》系列有續作啊!’
‘樓上的老哥一看就是虛假的星雲遊戲粉,《生化危機》的續作雖然說也是正統故事的續作,但開發者並不是楊總的星雲遊戲,而是旗下的子公司就是林佳一所在的工作室,雖然遊戲中楊總單人的監製,但卻不是楊總主導負責開發的。’
‘所以目前為止星雲遊戲真的一個續作都沒有出過?’
‘服了,別的遊戲公司一年一個續作,搞出來個銷量不錯的系列,恨不得續作出到死,甚至乾脆給新的故事套個名字也算續作,星雲遊戲這倒好愣是挖坑不管填的,只要能讓我玩到《上古卷軸2》跟《合金裝備2》,我就去找女朋友!’
‘女朋友?你想屁吃呢?單身一輩子吧!’
而面對網上玩家們的熱議,很快楊總就在官博放出了一個新的訊息,一個讓無數玩家興奮之餘又無語的訊息。
《黑暗之魂》的dl,他快要lei了!