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第三百九十三章 Amiibo玩具盈利想法 (2 / 2)

這就相當於讓玩家直接跳過基地房屋建造的階段了,看起來沒有數值的影響,但卻絕對是影響平衡的。

“可是這種觀賞的東西,得讓玩家買了後給弄出來啊,要不然不是一點用都沒有了。”旁邊後來加入到團隊中的王燁也是提出了自己的一些意見。

這種類似增值的服務,玩家購買不就是想要炫耀麼,你不給玩家炫耀那怎麼賣,總不可能就是單純的賣手辦Amiibo玩具吧。

“公會建築,大型的如《上古卷軸:天際》中海爾根、雪漫城,這些建築實際的Amiibo手辦價格是下不來的,而普通的一些什麼小別墅這些價格則是稍微便宜不少,公開的伺服器裡面除了生存模式不給組隊,正常的沙盒模式裡面可以讓玩家建立公會,這些Amiibo內容可以給玩家一個大型的圖紙,然後在一片區域放出一個虛影投影,需要讓公會中的玩家們自己收集材料親自搭建,同樣完成搭建後這個大型建築的耐久度將會結合成整體,想要毀滅就必須要把所有耐久打空。”楊晨想到了什麼臉上帶著笑容說道。

“公會戰?”聽著楊晨的形容,旁邊的王燁立刻反應了過來。

“別老想著打仗,就不準玩家們在遊戲裡面和平友愛,共同發展科技走向未來麼?”楊晨橫了王燁一眼。

“然後玩家的私人戰局可以對外開放,並且私人戰局的玩家擁有絕對的許可權,就相當於伺服器的主人,可以給予玩家各種許可權,不過伺服器方面得是P2P那種,要不然咱們承擔不住,而在私人戰局裡面購買的Amiibo將沒有限制,可以直接建造出來。”楊晨朝著王燁說道。

跟王燁說了一些多人模式方面還需要改進的點,楊晨便讓整個團隊辛苦一些將多人模式的各個功能再測試一遍,然後上線多人模式。

隨後楊晨也是瞭解了一下關於《我的世界》相關資料,銷量方面就不用多關注了,因為價格方面的緣故目前《我的世界》銷量已經破300萬了,而且還在不斷的增加。

不過根據成就大資料的顯示,似乎絕大多數的玩家在單人模式裡面,還在摸索這遊戲。

對此楊晨也並不意外,雖然在遊戲裡面楊晨增加了很多的新手教程,甚至還做了一些攻略,比如合成表這些放到了網上,但想要真正大致明白一下《我的世界》是怎麼玩的,這還是要一小段時間的。

“楊總,美術這邊已經完成了。”在楊晨統計相關資料,瞭解《我的世界》情況的時候,美術那邊的陳姝給楊晨發了個訊息。

收到訊息後,楊晨轉了個彎到美術部那邊陳姝的工位旁邊。

“楊總,你要的ALEX角色還有里昂以及艾達都已經完成了。”陳姝將電腦面前的建模展示給楊晨看。

方塊畫素建模,跟原版的肯定是天差地別,不過辨識度也非常高了,而且為了符合《我的世界》的畫風,陳姝她們還特意做了一些卡通化。

“不錯。”楊晨輕輕點了點頭。

&niibo什麼的光賣房子,賣大型建築,那也得幾百、一千多啊。

這就相當於是一個普通的樂高積木了,這普通玩家哪能買得起?

買不起,又怎麼能夠體驗到樂高積木的拼裝跟遊戲結合起來的快樂?

所以普通的角色必須得有啊!

艾達王、里昂還有ALEX這幾個人氣角色先來試試水,看看Amiibo賣的到底怎麼樣。

如果銷量喜人的話,再過一段時間完全能夠考慮將《我的世界》給免費化,然後透過賣Amiibo玩具來盈利啊。

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