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星雲遊戲以及網龍游戲那邊的客服部,看著後臺一大片突如其來的評價資料一臉的矇蔽。
這都是啥玩意?
‘lish!(我們需要英文)’
看著《上古卷軸:天際》下面突然多出來的一大堆評價,有好評、中評還有差評,客服部這邊人都傻了。
啥情況啊!
其他遊戲公司的水軍?
不應該啊!
這遊戲口碑都散發出去了,而且都發售一個多月了,水軍要來早就來過了啊!
不過不管怎麼樣,最重要的事情還是上報情況。
辦公室裡面的楊晨,聽著下面人彙報的情況,自己也是開啟官方遊戲平臺看著下面評論區突然多出來的一大堆評價頗為無語。
英文?要啥腳踏車啊!
這遊戲根本就還沒代理到華夏外的其他地區,而且又不是完全沒有英文的打算。
關於遊戲英文這方面,楊晨不是沒有打算,而是單純的給忘記了。
因為此前將主要的精力都放在了遊戲開發上面,對於英文以及其他語種翻譯這種能夠交給外包工作室的事情,楊晨完全給忘記了。
“不過刷差評也忒不講道理了。”看著遊戲下面的差評,楊晨嘖了嘖嘴巴,雖然後續官方平臺這邊會對評分進行稽核,一些無意義的惡性評分,比如這種什麼‘lish’會被刪除,但看在眼裡總歸是有點不舒服的。
畢竟這不是針對遊戲內容給出的評價,只是單純的想用差評引起他們官方的注意而已。
就比如有人想要提醒遊戲官方管管遊戲裡面的外掛,然後他自己開掛登上了遊戲的排行榜。
雖然看起來是好意,但卻造成了不太好的影響。
能夠在遊戲還沒有發行到海外的情況,有海外的玩家翻牆來玩他們的遊戲,對於這一點楊晨感到由衷的開心,同時也十分感謝這些玩家,但因為沒有英文而留差評的這種做法,楊晨覺得還是讓他有些不舒服。
但換一種想法,這大概也是玩家一種無力的手段,透過正規的方法比如郵箱、官方留言等手段,迎來的只是敷衍的機械回答,久而久之只有這種能夠影響廠商利益的行為,似乎才能讓廠商進行回應,並且滿足他們合理的要求。
“遊戲廠商不應該是高高在上的,而是要跟玩家們保持非常近的距離,吸納玩家們合適的意見,我們要做的遊戲不是給自己玩的,而是給玩家玩的。”
看著平臺下方清一色的英文評論留言,有紅色的差評有綠色的好評,楊晨心裡面突然有了一些明悟。