一款遊戲,始終是有他的熱度期限的,尤其是單機遊戲,即便你是3a級別的大作。
作為一款單機遊戲,在你發售的時候熱度非常的高這是很正常的。
但伴隨著時間,各種劇情的揭露,包括遊戲玩法的揭露,大部分的玩家將遊戲通關,或者已經玩的差不多了。
加上游戲廠商的宣傳也開始降低了,畢竟早期的銷售高峰期已經過去了,這時候大把的宣傳資金那燒的可都是錢啊,燒的錢沒有賺得多,廠商自然不會那麼傻了。
半個月的時間為期限,即便是3a級別的遊戲也不會例外,基本上會在這個時間段進入一個熱度下降期。
但《上古卷軸:天際》這個遊戲有點魔性了啊!
你咋熱度還那麼高!
騰華這邊有點不知所措了,這跟計劃的不一樣啊。
而在騰華糾結的時候,國內知名的媒體遊戲星空公佈了最新的評分。
比起其餘一些媒體,雖然遊戲星雲的評分足足晚了好幾天,但在玩家群體裡面遊戲星雲的評分還是最具有參考價值的。
‘關於《上古卷軸:天際》的評分我們晚了一些,因為我們非常的糾結,這並不是一款完美無缺的遊戲,實際上在遊玩過程中,我們已經發現了一些有點令人蛋疼的bug,以及可以說有點不符合邏輯的劇情。’
‘但一旦你跨入那個美麗的世界,這一切的一切都煙消雲散了。你眼前就是天際,霍加斯高峰美麗的雲霧,盤旋著的巨龍,雪漫城的繁華,3a遊戲級別的畫質,將這一切展現出來時,簡直美到了窒息。’
‘星雲遊戲帶給我們一個史詩般的故事,而這個故事不是詳細的將主角的所作所為告訴你,而是讓你覺得你是在書寫自己的故事。第一次屠龍的時候的緊張心情歷歷在目,探索地下迷宮的時候甚至走一步都要頓一下,彷佛自己就是那個龍裔。’
‘同時在遊戲裡,星雲遊戲還用大量的書本填充了很多的故事,每個nc不是站著不動的,他們有自己的生活,有自己的經歷,有自己的性格愛好。有小偷,有強盜,有奇奇怪怪的生物,整個世界看起來真實無比。在天際中,龍裔就是你,你就是龍裔。’
‘如果說擊敗奧杜因就是主線的話,那你完全可以就只打一條龍,學完龍吼就去領會天際雲遊四方。那時你才明白這款遊戲的真諦。他不是讓你像一條河一樣,目標是流入大海,而是讓你像一陣風,是自由的。你可以在裡面做很多事,你可以當一個嚴律克己的英雄戰士,也可以當一個盜賊,或者是一個魔法師,你還可以夜深人靜時撬鎖潛入偷一點自己買不起的東西……這是一個魔幻的世界,也是一個真實的世界’
最後遊戲星空給出的評分是95分,比起目前在玩家眾評區裡面還要高出02的分數。
伴隨著遊戲星空的評分出來,無數曾在天際屠過龍、宰過雞的龍裔們紛紛興奮在各大社交平臺裡面轉載這個評分訊息。
毫無疑問這款遊戲有這個魅力,即便無視掉主線,龐大而複雜的支線也能夠讓你沉迷其中,更別提遊戲中足夠高的自由度了。
甚至在不少直播平臺上面,一些非技術流的主播,沒有選擇什麼最高難度屠龍,又或者什麼挑戰新手裝備幹奧杜因。
他們選擇了一些別有趣味的玩法,並且收穫到了不少的粉絲。