&ne巴黎分部的工作室,可以說也算是業界一流的了,長達三十年的歷史,經過了數次重組,其中幾個主要核心遊戲製作人也是換了好幾個。
但不變的是整個工作室開發的遊戲風格,一個讓玩家可以說又愛又恨的工作室。
他們所開發的系列遊戲,通常第一款會給玩家眼前一亮的感覺,其系列的第二款跟第三款,又會超越自己讓玩家更加驚豔。
但在這驚豔過後,他們就開始自己的墮落之路了,瘋狂薅羊毛直到這個IP沒落,再去開發新的IP,然後繼續薅羊毛。
他們創造過令無數玩家激動的遊戲,但也毀了無數的經典。
在對方的帶領下,楊晨逛了一下他們的工作室。
好吧,說是工作室,實際上是一個園區,雖然沒有在華盛頓的總部那樣,但卻也十分的豪華。
獨立的停車場,宿舍區,甚至還有如咖啡廳、足球場、網球場之類的場所。
最讓楊晨感覺到驚豔的就是他們的食堂了,類似自助餐形式的廚房,整整一層甚至比星雲遊戲目前租下來的寫字樓那一層都要大。
世界各地的菜系在這裡都能夠找到,在裡面楊晨還吃了一份白切雞,並不是純正的地道口味,而是經過改良的那種,但卻也十分美味。
“你說咱們以後公司也能成這樣怎麼樣?建造一個全球最牛的食堂,將世界各地菜系的頂級廚師都邀請一個,然後食材什麼的全部空運。”
&ne的待客室裡面,回憶著之前對方餐廳的環境,楊晨笑了笑小聲的朝旁邊的王亞梁說道。
“大白天的做什麼夢呢?那直接在公司內部建一個五星級餐廳,不是更好?”王亞梁橫了楊晨一眼,淨瞎想。
&ne方面的人參觀著他們的公司,跟旗下的工作室。
不得不說如今的星雲遊戲似乎看上去走上正軌了,但跟UEgame這種級別的公司相比,還是個弟弟。
儘管只是巴黎分部,但拋開其他部門,僅僅只從遊戲部門來說,專門的調音錄製部門、動作捕捉部門、還有3D模型採集部門,以及旗下的VR、體感等都讓楊晨感慨萬分。
“我們的星雲遊戲跟他們比起來,感覺好弱啊。”王亞梁小聲的在楊晨的耳邊說著。
“當初的他們跟星雲一樣弱小。”楊晨笑了笑。
&ne的各個部門,在這期間楊晨跟王亞梁見到了很多有意思的東西。
比如他們專門建造了一個縷空的建築牆,同時在旁邊栽了一棵樹,但樹木的部分枝幹從縷空的地方穿了過去。
從遠處看起來就像是樹枝直接從牆裡面長出去了一樣。
同時在伺服器機房的那,楊晨還見到他們用五個土豆串聯起來,搭建了一個WEB伺服器,雖然按照他們的說法,這臺伺服器只能夠每秒鐘處理0.2個頁面請求。
用他們的話來說,這就是他們的遊戲文化,將玩家對於他們遊戲中的缺陷,做成這些有意思的東西,時刻的提醒著自己。
技術方面這些楊晨沒有學到見到什麼,但楊晨卻看到了UEgame他們對於遊戲開發的一種態度,一種遊戲文化。
&ne主要的遊戲開發部門後,協同參觀的雷蒙德朝著楊晨跟王亞梁談起了關於《上古卷軸:天際》的一些事情。