整個遊戲最佳化基本等於零,雖然他的辦公室裡的電腦不是什麼頂配,但也算是目前主流偏低的一個配置了,可這個配置連60幀都不能穩定,序章載入結束,剛剛能夠操縱主角,就出現了卡建模的BUG,實在是讓人無語。
這樣品質的遊戲,想要推出市場,是不是還得給你一大筆錢推翻重做啊?
“遊戲這一行越來越難了。”楚歌嘆了口氣,想到業內的三座大山,騰華、網龍跟鳳凰。
本身涉足3A跟大型網遊的專案就算了,現在竟然也開始涉足獨立遊戲這一塊了,龐大的經費還有足夠強勁的團隊,跟他們合作的工作室團隊如果能夠忍受比較苛刻的霸王條約,那遊戲的成功機率真的很大,畢竟三大能夠提供的優勢太多了。
技術、資金,渠道,這些都是獨立遊戲者夢寐以求的東西。
帶著這些情緒,連續稽核了4款遊戲作品,幾乎就沒有1款遊戲能夠讓楚歌試玩超過20分鐘的。
“這一款?”
&no版本下載下來,瞥到了傳送人ID的楚歌突然愣了。
‘喝一杯紅酒’
這個ID有點熟悉啊,好像在哪裡見過,而且還是自己的好友?
點開看了一眼對方提供的遊戲製作者登記資料,楚歌不由得一陣無語。
原來是這個傢伙!
看著自己網頁收藏夾裡面,還存著關於《魔物地下城》的評分網頁,以及點開來那慘不忍睹3分,楚歌甚至想要直接將剛剛下載下來的那個遊戲直接給刪除扔到回收站裡面去。
“他怎麼還敢給我發遊戲?”
楚歌氣極反笑,這才距離《魔物地下城》失敗一個月,又弄出一個遊戲,還好意思發給自己?
失敗不可怕,尤其是楚歌也知道一些內情,《魔物地下城》當初的失敗,鍋不能全部甩給楊晨,但這才一個月而已。
能夠做出什麼樣的遊戲?
你當你是三大?坐擁十來個工作室,上千名遊戲開發者,加班加點一個月弄出一款遊戲?
坐在那裡深吸了幾口氣讓自己冷靜下來,楚歌雖然很想將這個遊戲直接扔到回收站裡面,但是職業素養還是讓他選擇了開啟這個遊戲。
“如果這個遊戲還是那種垃圾的話,你就準備進黑名單吧。”將試玩版本的demo安裝,楚歌心裡面打定主意,這個叫《以撒的結合》的遊戲,要是很糟糕的話,朋友你號可能要沒了。
遊戲並不大,這也是獨立遊戲常見的狀態。
“畫素風、外包工作室……”
看著遊戲開頭的LOGO,楚歌感覺有點絕望了,這遊戲還請了外包商?
死磕畫素風不說,畢竟復古流還是挺有賣點的?但這個17+的評分?這個一大堆外包商LOGO?你真的不是在逗我?
楚歌已經對這個遊戲沒有多大的興趣了,不過雖然已經不抱什麼希望了,但既然已經下載了,楚歌決定上手試一試,反正也浪費不了多少時間。