要是雞哥可以聽到玩家的心聲,那麼答案肯定是這樣的——
“腎,那是什麼東西,我們不要。”
“我們只要這個。”
雞哥抖了抖兩根雞翅膀上已經硬的堅如磐石的完整肝部。
不少玩家半夜迷迷糊糊地被江寒的喪屍狂潮DLC騙走了30銀幣,江寒還覺得不夠,於是大白天又給玩家來了一記痛擊。
短短一天時間,硬生生從玩家手裡搶了60銀幣出來。
這還是最少的,要知道買了戰術目鏡總不能不選業務吧?這又是一大筆錢。
絕大多數P1和P2階段的老玩家還是有點家底的,咬咬牙左手DLC,右手戰術目鏡還是可以的,但是P3階段的新玩家,被這一套“軍體拳”套餐直接給打裂開了呀~
“此刻我竟然開始懷念起來企鵝和豬廠的作風,為什麼這遊戲就不能開一個充值視窗呢?”
“我想消費,我不想肝……”
“這遊戲可太難玩了,媽媽我想學習!”
原本江寒以為戰術目鏡不限量供應後,論壇玩家都會高呼英明,感恩戴德,只是沒想到這群玩家網友都騷斷了腰,竟然哭著喊著要開充值系統。
開玩笑,地球的紙幣要之何用?更何況兩顆星球相距三百億光年,實物流通極難。
江寒痛心疾首,他的本意是想讓玩家再肝一些,沒想到這才哪到哪,一個個就開始洩氣哭喊求饒。
這屆玩家不行。
哭歸哭,遊戲還是要繼續玩的。無非就是白天現實裡當社畜,晚上進遊戲繼續當豬。
在江寒接連“福利”安排下,玩家們徹底淪為了面前掛著胡蘿蔔的驢子,眼睛緊盯著面前的胡蘿蔔,開始搬運磨碾。但和畜力唯一的區別就是,眼前的“胡蘿蔔”是真的看得見摸得著,也吃得著的。
玩家只要努力賺錢做任務,戰術目鏡會有的,喪屍基因也是有機率撞見的。
江寒這一套“連擊”效果還算顯著,尤其是環環相扣的任務形式,實在精妙無比。
玩家在購買喪屍狂潮DLC之後瘋狂做有關喪屍的任務,一來是賺錢累積原始資本,二來是有可能會出喪屍基因碎片。然後賺到的錢再購買戰術目鏡,有了戰術目鏡後做任務交流更加方便,形成了一個閉環。
江寒在這一波受益匪淺,原本製造區算是江寒比較頭疼的一個環節。
可是“重賞之下必有勇夫”,這才兩天時間製造區已經被玩家撕開了一道“裂口”,硬生生的將臨近幾個廠房的喪屍連夜趕到高樓大廈,淪為大廈供電動力。
看到玩家戰鬥力十足,江寒倍感欣慰,看來用不了多久就可以全線收復製造區,屆時整個紐腰客都盡在掌握之中。
喪屍數量太多,最後天網考慮到摩天大樓區的密度,後續任務乾脆不讓喪屍進入市中心,而是把它們留在製造區。於是製造區崛起了一個又一個小型發電廠,電力直供製造區。玩家們接通了製造區的照明,死死地將喪屍限制在原地,再逐個擊破。