原本我以為正式服會開啟無限量註冊,沒想到最終只擴充到8300人,但是細細想了一下這樣龐大的一個全真模擬遊戲,需要極大的資料庫維持,市面上正常遊戲一個伺服器容納兩萬人就開始各種卡頓,《星際:爭爸》伺服器各種虛擬現實逼真,特效大場面不要錢的砸下來,就這伺服器除了更新版本之外連日常維護都沒見過,可以說是良心伺服器。
此番一次性擴容到8300人,難度要比其他公司的拙劣技術要強太多了!
你品,你細品,你仔細品。
第二點,我之前就和其他人說過,城市遺蹟作為一個龐大的城市群,雖然被喪屍佔據,但其城市規劃和建築格局已經相當成熟。反觀大本營落魄無比,雖然裝飾了很多科技物品,但規劃格局還是透著一股小家子氣。而且從一毛不拔到高樓大廈,為何不直接收復城市遺蹟?
而前段時間的雙天賦任務必須要擊殺摩天大樓區的喪屍BOSS才能完成任務,早早的說明了這點。
而由此引發的拆遷補償和安置問題那就是後話,這種東西只能看時運。
我們雖然已經幹掉了7頭喪屍BOSS,但是完整清理的大樓只有三棟,剩下的四棟大樓內依舊有喪屍,所以我猜新基地肯定會在三棟大樓其中一棟。按照狗策劃吝嗇的性格,給我們分配的房屋必然是貧民窟或者城郊沙漠地帶,所以現在洋洋得意的拆遷戶也別高興,想要翻身做主是不可能的,也就比獲得拆遷補貼的玩家稍微好點。
在我看來本次更新最大的亮點莫過於第三條——開啟聲望兌換。
更新中寫到有“各式基因、武器、裝置、材料”可供兌換,武器裝置材料這或許跟以後的劇情有關,有關基因方面值得我們說道說道。
上次更新開了雙天賦,只要完成限時任務就可以拿到雙天賦。
現在開放了聲望兌換,所有玩家只要有足夠積分都可以兌換基因,今後塔寨星將迎來全面進化時代。
今後進沒進化已經不能代表實力高低,怎麼搭配進化天賦才是日後的重點。
然後根據狗策劃這段時間釋出的任務來看,以後塔寨星的重點會放在科技發展和房地產上,相信我大家又要肝了!
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“果然還是小云的帖子說的詳細啊!其他帖子更多的都是無端猜測,七武海代表塔寨星最高戰力,對城市遺蹟最熟悉不過,所以她的猜測肯定沒錯啊!”
“原來這一切都有佈局啊,無論是遊戲的設定還是劇情,我們玩家完全參與進去了,不像是那些二流遊戲毫無代入感。”
“我們搬進紐腰客遺蹟,那些喪屍要怎麼處理啊?喪屍不是晚上就會冒出來嗎?一個城市的喪屍要怎麼處理?”
“沒有基因我唯唯諾諾,進化之後我重拳出擊!喪屍算個蛋,給我一個基因,我就能改變世界!”
“也不知道聲望兌換都是個什麼價格啊!好想兌換個念力,加入念力神教啊!”
“我打賭這次肯定又有新基因鏈登場!”
“沒聽小云說麼,最重要的是搭配!你看汪淼現在,蛙人面板加變色龍面板,已經完全蛻變為一名刺客了好吧?”
“急問,鱷魚硬化背部和什麼基因最搭?”
……