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70.跳出固有思維,不要未戰先懼 (1 / 3)

司離人對範無疆的稱讚,當然存在誇張成份,大家先是一驚,然後很快都反應過來。

正是因為他還沒有覺醒,卻能有這樣縝密細緻的獨到分析,智商與悟性簡直可怕!

十一位巫師世家的子女,雖然多數自身實力不行,但家族裡都有長輩強者,怎麼可能不清楚元素修習的過程是多麼的艱難。

想要有所成就,靠的不僅僅是天賦,更多的是刻苦勤練。

練,也不能死練,得走對路子,找準方向。

不然再怎麼練,也只是死記硬背,做不到融會貫通,就達不到純熟。

熟,才能生巧。你連技能本身的原理都一知半解,還談什麼突破,說什麼幹趴別人?

各元素的基礎巫法,說起來不多也就十幾二十來種。但四個常規元素大類加一起就八十多種,要再算上咒術的話,就達到一百四、五十種了。

光看,都能讓錢多多這些吊車尾們頭暈眼花,更別說精準分析。

真正的對戰,不可能給你挑選對手的機會,來什麼戰什麼。

臨場惡補,上場就傻眼,除非你階品高過對方,達到全面壓制的程度。

但這是不可能的,不管是九院大聯賽、學院邀請賽還是家族對抗賽,都是同階同品上陣對打。

對手是哪個序列的元素巫師,這個很容易分辨。這時,對各元素基礎巫法的瞭解程度,就成為了決定勝負的關鍵所在。

駱繹同樣是火系,所以他非常清楚範無疆剛才三言兩語說的句句到點。

範無疆只是透過看書獲得了一些最基本的元素巫法知識,但僅憑這麼淺顯的瞭解,他就能順著司離人的假設給出破解之法。

不得不說,這樣的思路和反應能力,駱繹自問做不到。

每個元素序列都有著各自的特點與優劣勢,這個大家都知道。

元素咒術、通用基礎咒術被運用到實戰中的極少。元素系巫師戰鬥時常用的巫法技能,來去就那十幾招,所以怎麼巧妙拆解、配合使用,就是重中之重了。

現實不是打遊戲,雖然有點類似,都有技能發動時間、CD冷卻、傷害指數等。但他們不是遊戲裡的虛擬人物,上場受到攻擊,那可就不僅僅是頭髮被燒糊這麼簡單的了。

那是實實在在會痛,會留下傷痕的。

真正對戰時,招數千變萬化沒有固定模式,考的就是臨場應變能力。

他們這些菜鳥學員,實戰經驗為零。平時也就是在學院的對戰樓裡,互相練習切磋一下。那都是鬧著玩兒的,真正的對抗賽,他們可還都沒參加過。

該來的終歸會來,既然生在大世家,遲早都得有為家族榮譽而戰的那一天。

“學霸兄,你再說說看,如果火系遇上水系怎麼辦?”

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